必要的放鬆之後,鄭超開始在官網尋找關於黃巾起義的消息與設定,兩個小時很快便過去,遊戲中新的征程開始。
進入遊戲,領地內的情況似乎沒什麼不同,還是那麼平靜和安寧,npc鄉民們的臉上,絲毫看不出亂世中應有的惶恐不安。遊戲時間調整的跡象也不是那麼明顯,四個月的時間調整,只能從一些童子或少年身上看到些許變化,似乎身材高了一些。
「或許這些鄉民還不知道戰爭的臨近吧。」阿牛不忍心打破目前短暫的安定,但這份寧靜註定持續不了多久。
短暫的失神後,阿牛便被系統提示找上門來,接邊的幾則通告信息令神州震動。
「蒼天已死,黃天當立。漢室腐敗無能,地方豪強並起,致民不聊生,天下萬民慘遭塗炭。生死存亡之際,『大賢良師』張角高舉義旗,揭竿反抗朝廷暴政,黃巾戰役正式爆發。」
「黃巾起義爆發,npc勢力分裂為黃巾陣營和漢室陣營,玩家可自由選擇相應的陣營加入。加入陣營後,可對敵對陣營進行攻擊並獲得相應功勳值。」
黃巾起義是三國歷史上的第一個大戰役,血紅色的大幕就此徐徐拉開,無數風liu人物、蓋世梟雄紛紛橫空出世,用自己的生命與才華,為歷史譜寫出一曲曲壯麗的詩篇。
陣營系統的出現,讓玩家親身參與戰鬥,並對歷史進程施加影響成為了可能。雖然以目前玩家的實力來看,能作出的改變實在微不足道,但玩家擁有無窮生命、以及人數上的絕對優勢,這便是玩家創造奇蹟的最大依仗!海量不畏懼死亡的玩家,即使實力弱得可以,對npc造成的精神壓力仍然是巨大的。
歷史戰役中,玩家可以選擇加入不同的陣營,也可以選擇第三陣營。黃巾戰役中的三大陣營便是:黃巾、大漢、中立陣營。
中立陣營,顧名思義便是兩不相幫,獅虎互搏打死打生都與中立玩家無關。這種無關是指:即使中立玩家殺死了某一陣營的人,也不會得到任何的功勳和獎勵。戰鬥過程中的經驗收穫還是會保留。
而且並不是說選擇了中立陣營便與戰爭災難絕緣。雖然不會有敵對陣營發動攻擊,但亂世中誤傷池魚的事情並不鮮見,冒險玩家被殺只能說活該,領主玩家的領地如果恰好靠近戰場,那麼推dao重建也在所難免。戰亂中,沒有人會絕對安全,相對的安全,建立在實力的基礎上。
戰役模式中的陣營選擇,並不會在戰役結束後產生決定性影響。比如黃巾戰役,歷史早已告訴我們這次起義會以失敗告終,但玩家同樣可以在戰役過程中選擇黃巾陣營,通過自己的努力,去嘗試改變結果。富貴險中求,當大家都選擇大漢陣營時,黃巾勢力反倒有可能獲得更多的回報!而且即使戰敗,戰役結束後也不會被朝廷視為叛逆,無論是冒險玩家,或者領主玩家都是如此。
不過在戰役中,站對位置相當重要,尤其是領主玩家。冒險玩家了無牽掛,掛了也就一個等級的問題,但領主玩家拖家帶口,如果不小心被人放翻,領地被除名也是自找的。戰役里還可以跟所屬勢力的npc互動,如果表現出色贏得某些歷史npc的好感,後面的好處顯然少不了。
戰役中一切損失與收穫都是實打實地存在,有人可以從中賺個盆滿缽滿,也有人會賠得傾家蕩產。
阿牛目前需要解決的第一件事情就是:選定陣營。
沒有絲毫猶豫,阿牛選擇了加入大漢陣營。
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鳳翔鎮所處的青州,雖然不是黃巾主力所在的戰場,但青州黃巾的數量和質量令人無法忽視。
青州民風剽悍,民眾大多孔武有力,正是上等的兵源所在地,據說青州黃巾勢力最盛時,人數達百萬之眾。當然其中有許多婦孺老人,為了能混上一頓飯而淪為暴民,但只需其中有三成壯丁,三十萬的部隊足以讓人膽寒。歷史上曹操就是通過收編青州黃巾發家,青州黃巾軍改編而成的青州兵,隨著曹孟德征戰天下,打下一個大大的疆土。
青州黃巾的實力不容低估,青州州府卻幾乎找不出一名上將,這樣的形勢之下,阿牛仍然選擇了與黃巾為敵,顯然有他的考慮。
第77章 陣營