這不,跟ss這場we的打法剛有點變化,他立刻便看了出來。
「之前他們的中輔雖然遊走也多,但沒有統合,很多時候配合還是有些生硬。」
「現在打野也開始加入,三個人就好像加了潤滑油一般,配合絲滑多了啊。」
金教練摩挲著下巴,思考能不能將這個發現應用到自家隊伍中。
「話又說回來,we的教練團隊有這麼強嗎?這麼短的時間裡又進化這麼多。」
s9fpx奪冠後,很多人依舊不怎麼認可fpx的實力。
一方面是fpx奪冠過程中,並未在淘汰賽遇到過lck的隊伍,另一方面則是這支隊伍里沒有個人實力極度突出,發揮極度亮眼的巨星型選手。
因為彼時的fpx,靠的是極致的團隊協作贏下的比賽,在崇尚個人英雄主義的電競領域中並不那麼招人喜歡。
但話又說回來,即便fpx奪冠是歷屆冠軍中水花最小的一次,可人家真的奪冠了。
那銀閃閃的召喚師獎盃就在俱樂部的陳列室里放著,誰都搶不走。
故此,這套打法還是非常具有可行性的。
贏比賽嘛,不寒磣。
s9之後,很多隊伍都對fpx做了十分深入的研究,且收穫頗豐。
楊明當時跟一個圈裡朋友聊天,就聽對方提到過。
fpx這套打法,最核心的地方就是中野輔三人的聯動。
小天既是野核,也是進攻節奏的發動機。
doinb玩清線快的混子中單,既能保證下限,也可以在大多數時候第一時間支援到打野,為doinb保駕護航。
lqs就更不用說了,那段時間lwx天天被叫孤兒ad不是沒有理由的。
三人合體,集中優勢力量搗爛對方野區,再將中野輔的優勢反饋給抗壓的上下兩路。
這,便是巔峰fpx那套打法的真正核心。
今天這場比賽前,楊明根據自家戰隊的實際情況,將其做了一定的改良,然後便有了現在的模樣。
第一把ss被bp坑了,使得we在英雄選擇上占了大便宜,還沒發力就輕鬆贏下。
紅米不是白色月牙,既然戰術有效,那他就打算接著用。
ss那邊心態調整比較快,教練也很盡責地針對bp做出設計,確保不會重蹈覆轍。
短暫的中場休息後,雙方選手重整旗鼓,再次開啟大戰
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