麼說,可萬一失敗了怎麼辦?那時候作為逃兵的我們可沒有任何勝算了啊!畢竟一旦有了那個結果,等於是主攻手們都無法取勝,我們就更別指望了。」
「是啊!是啊!這次挑戰必須行動起來!」
「這是最後的選擇了……!」
對於他們來說是一次機會,對於所有人來說也是決定性的挑戰,也是因為這個理由他們不打算就此放棄。
賭上一切的玩家們,只是為了一次勝利。
「顧武先生又是怎麼想的呢?」
「我是怎麼想的?」
「是啊,畢竟你必定會成為主攻手吧?7也就是必須到最前線去才行,那可是相當危險的位置啊。」
「沒什麼特別的想法……」
顧武說完之後,玩家們紛紛露出了吃驚的表情。
「明明可能隨時喪命!你不緊張嗎?」
「比起去思考『會不會死掉』,我個人更加喜歡去思考『該如何活下去』。」
如此說著的顧武露出微笑
「希望你們也一樣。」
————
不管是在現實世界還是異世界,『活下去』永遠都不是一件簡單的事情。
而在艾恩葛朗特當中,活下去就意味著挑戰,意味著必須不斷戰鬥。
「諸位!這是我們最後的戰鬥了!!!」
出現在眾人面前的茅場晶彥沒有說任何廢話,而是直接進入主題。
「這次戰鬥會是一次持久戰!」
而首要目的是——調查。
boss攻略戰是循序漸進的行動,實地調查、情報收集、招數分析、人員安排、陣型配置等等……
站在人群裡面的顧武不知道茅場晶彥是如何安排的,只是比起這個,他更加在意茅場晶彥多久會被暴露自己的身份。
原劇情裡面擊敗茅場晶彥一個人就可以通關,可現在的劇情恐怕不會那麼簡單……
只是按照原劇情來試試也是可以的,反正最後茅場晶彥的身份都會曝光。
「初次的接觸需要派出擅長使用盾牌的玩家,目的是誘騙boss出招從而進行分析,其次是敏捷度夠高的玩家,可以通過一擊脫離的方式來測試目標的反擊機制和反擊招數,以便於應對突發狀況。」
茅場晶彥的指揮沒錯,可一般boss都擁有『發怒機制』,或者說是『半(殘)血機制』什麼的,行動模式可能發生很大的改變,那時候就是真正考驗指揮技術的時候了。
然而到了那時候,茅場晶彥還會站在玩家們這邊嗎?這是個問題。
「我們初次挑戰的目的就只是為了調查,不是為了勝利,因此不要太過浮躁;另外大家一起行動會安全很多,即便是boss也不可能同時破除所有人的防禦以造成致命一擊,每個人都可以相互彌補缺點,直到任務結束。」
攻略組的成員們連連點頭,他們都很信任這個從未敗北的團長。
這時候顧武感覺到有人靠近自己,往氣息傳來的位置看去,是綁著頭巾的克萊因。
「早上好啊,顧武小哥。」
「早好。」
「能順利嗎?」
克萊因表現出了明顯的擔憂。
顧武知道他擔憂的其實是針對茅場晶彥的計劃。
「沒問題的。」
機會是有的。
顧武肯定地回應。
「既然沒有異議,那麼就讓我們出發吧!為了終結這一切!拼上全力!」
玩家們高舉武器加以回應,氣勢高漲,每個人都有了十足的信心。
隨後大部隊開始移動,期間希茲克利夫不斷更換玩家們的位置,並且進行了數次隊伍的分類。
不過有些玩家本就是團體行動,所以這些玩家的人數跟陣型都沒有變過,希茲克利夫認為他們配合默契,也就沒多做干涉。
半途中克萊因開始東張西望。
「不知道桐人和艾基爾去哪裡了。」
「肯定在隊伍裡面吧。」
「真是的……接下來才是重點啊,居然不集合。」
顧武認為這倒是沒什麼關係,不集合才是最正確的選擇。
第三百六十三章 迎接終末的人們!(上)