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第三百五十四章 20級

接秒殺的辦法在《神魔》遊戲中也完全可以發揮出來。當時在和叢林狼戰鬥的時候,骨頭只是因為現實中經過黑塔訓練出來的戰鬥本能,下意識的攻擊了叢林狼的要害。

    最後刺穿了叢林狼的要害之後剩下一大半血的叢林狼竟然直接死了。系統也沒有給任何的提示,只是跳動了一下經驗。這個發現讓骨頭殺怪的速度快了不少。

    這或許也是隱藏的武者可以快速升級的優勢之一,普通人需要和怪物不斷的拼血,你一刀。怪物一口的磨掉對方的血量,最後血量清零怪物死亡。但直接擊中要害可以造成一擊必殺的效果,但如此時機的把握顯然不是沒有經歷過戰鬥的普通人可以抓住的。

    撿起兇殘野狗爆的幾個銅板,同時對著它的屍體丟了一個輔助技能【採集術】,系統提示骨頭採集失敗。又丟了一個採集術過去還是失敗,再次丟了第三個採集術過去還是失敗。兇殘野狗的屍體刷新掉。

    每一個怪物的屍體玩家有三次採集的機會,採集術等級越高採集成功率越大,同時採集到的怪物屍體上面的材料越好。骨頭的採集術才是0級,對著20級的怪物屍體採集顯然失敗幾率很高。不過熟練度卻不斷的暴漲,顯然骨頭是用高級怪物的屍體再刷自己採集術的熟練度。

    類似於採集術和偵察術這樣的輔助技能只要學了就行,熟練度到了會自動升級,不會像職業技能那樣熟練度到了,還要付出不少的經驗和金錢才能找自己的導師升級不算是太坑爹。

    採集失敗下一個兇殘野狗走起,基本上骨頭是三招幹掉一隻兇殘野狗,頗有程咬金三板斧的感覺。先是衝過去一個突刺擊退兇殘野狗讓它的進攻無法連續,然後一個重擊把它劈的趴在地上,最後一劍穿心釘死在地上收取戰利品聯繫採集術。

    如此殺怪的動作骨頭不斷的重複。使用起來也越來越嫻熟,同時有的時候也在不斷測試其他在現實中的戰鬥技巧。比如說在兇殘野狗撲上來的時候不同突刺擊退,而是一腳踹上去什麼的。


    不過骨頭現在的力量太弱了不如兇殘野狗強大,不藉助武器和技能的話。很難做到把兇殘野狗給踢飛出去。但也測試出來不少的戰鬥技巧,比如說不用蛛腿刺劍把兇殘野狗釘死在地上,徒手拗斷兇殘野狗的脖子也可以做到擊殺對方。

    不過因為力量懸殊的問題,這個攻擊危險性很大。又一次骨頭差點沒有被兇殘野狗把手給咬掉了。但對於各種戰鬥技巧的嘗試骨頭依然樂此不疲的進行著。

    系統提醒:您擊殺了100隻兇殘的野狗,成為擊殺兇殘野狗數量達到100的玩家。獲得【打狗小霸王】的稱號,獎勵黑暗陣營聲望:100,經驗:1000。

    「成就黨好無聊啊。」看到系統的提醒骨頭停止了自己的殺狗大業。

    在《神魔》遊戲中每一件事情當達到一定的極致的時候都會獲得成就,成就是刷聲望的途徑之一。但同時也是蛋疼的刷成就任務。比如說殺兇殘的野狗的話,100隻是【打狗小霸王】,500隻是【打狗王】,1000隻是【打狗皇帝】。

    就算是組隊做成就任務殺到1000隻,也足夠讓所有人殺的嘔吐的。再說前期玩家都在升級呢,誰有空在這裡刷成就。要知道骨頭殺到30隻兇殘野狗的時候,就差不多有1級的升級經驗了。

    前期沖級的時候。肯定經驗到了就升級,然後到更加高級的怪物區域繼續越級殺怪獲得更高的經驗獎勵。絕對沒人會在一個怪區之中擊殺到500以上的數量才走。更何況還有很多玩家不知道這個隱藏設定的。

    而且就算知道這個隱藏設定的骨頭,在兇殘野狗殺到100隻的時候,也有一種無法言語的蛋疼感覺,如果不是為了壓制等級。他絕對不會在這裡這樣殺,所以幹掉100隻兇殘野狗骨頭果斷回城。至於500隻的成就獎勵讓它見鬼去吧。

    在戰鬥中不斷的對兇殘野狗丟偵察術,因為兇殘野狗等級和屬性基本上都差不多浮動不是很大。因此骨頭的偵察術只升到了1級多一點。偵察術一般可以看到高出自身等級10級以內的怪物進本屬性。

    升到1級這個查看範圍依然如此並沒有任何的變化,以前很多玩家發現這個情況之後偵察術基本上沒人練。但直到有一個玩家爆料9級的偵察術竟然可以看破盜賊和此刻的隱身和弓



  
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