安的威脅消失,骨頭開始一點點的解除身上的狀態。封天的力量更是瞬間消失,被壓制的地下岩漿好似一頭被爆了菊花的公牛一瞬間變得狂暴起來。
轟!一陣地動山搖猶如世界末日一般。一道赤紅的岩漿沖天而起猶如脫離韁繩的野馬在天空中肆意馳騁,僅僅只是片刻時間就達到空中那邊岩漿懸浮區域,猶如龍歸大海一般融入進去。
這時完成任務系統提示的聲音響起,骨頭身體四周的空間瞬間塌陷。眨眼之間他再次出現在轉職大廳之中。並且在現實中他的身體也出現在房間的床上面,遊戲頭盔完好無損的戴在他的頭上。
「加價,一定要加價。這一次的任務根本不是人可以完成的……呸呸呸……總之要加價。」看著坦斯克笑眯眯的看著自己,骨頭在心中怒喊著。這次任務絕對比之前極限挑戰人加起來就要難,要不是他還算有兩把刷子絕對是怎麼死的都不知道。
「不錯,不錯。非常不錯。你的優秀表現竟然讓我看到了我年輕時候的影子,你的前途一定會變得更加的不可限量。由於你十分出色的完成了這次任務,這是給予你的獎勵。」
「是誇我呢,還是誇你自己?」骨頭心裡不禁鄙夷一句,不過此時他沒有時間去和坦斯克計較什麼,而是翻看系統面板急忙的去看坦斯克給自己的獎勵。
系統提示:您英勇的表現,讓坦斯克大人十分的滿意,你獲得了50萬經驗的獎勵,聲望+500,等級+2。所有技能等級+1,您獲得稀有飾品怒風。
怒風(稀有飾品,左手戒指):傳說在無盡深淵之中有一處狂風形成的地獄,因此從狂風地獄走出來的強者不但擁有可以駕馭風之力的能力。同時還能夠釋放出常人無法企及的狂風奧義。背包空格+30,力量+10,敏捷+10,技能等級+1,附加技能狂風一擊。品質:白銀。
狂風一擊:深諳風之奧義的強者,極其食慾風之力最為瘋狂的一面,並且把它們封印在這枚戒指之中。釋放狂風之力你的對手將會瞬間被撕成碎片,斬首+1。冷卻時間:1/1個小時。
「斬首+1!」看到經驗和技能等級的獎勵骨頭眼睛已經笑成了一條縫,當看到竟然還有裝備獎勵。裝備屬性又如此牛叉之後,骨頭瞬間樂開了花。看到這件裝備竟然還有斬首加成,他已經不知道該說些什麼好了。
在《神魔》遊戲中理論上來說,只要怪物的血量低於總血量的50%就有可以斬首一擊致命的幾率。但通常殺BOSS的時候,這個幾率在BOSS血量還剩下10%以下的時候才會有可能出現。
但這件飾品的屬性加成竟然有『斬首+1』,也就說在BOSS還是滿血的時候。骨頭使用一些斬首技能也有可能成功。如果出門不斷踩狗屎不斷積累運氣,在面對某個BOSS的時候骨頭很有可能把它一刀幹掉。
雖然這個幾率很小很小,但卻存在這種可能,只是需要人品大爆發而已。並且在可以進行斬首的血量位置的時候,他斬首的成功率也是其他沒有斬首加成的玩家至少一倍以上。這個『斬首+1』比技能+5都要牛掰。
「神力汲取這個這個是什麼玩意,竟然有3點,而且可以完全轉化成現實中的力量。」把怒風直接套在自己手指頭上,顯擺了看了那邊骨頭是越看越滿意。隨手查看自己個人屬性面板的時候,竟然看到了神力:3點的字樣。骨頭連忙去翻了一下之前的系統提示,找到了在殺死托里之後系統提示的神力汲取。
遲疑一下骨頭直接轉化了一點神力。瞬間在現實中骨頭尾椎上面變成了漩渦的白骨之門。在這1點神力還沒有在骨頭身體中擴散的時候,猶如惡狼一樣直接把這1點神力給吞了。在吞了這點神力之後不朽之門依然平靜的運轉著,似乎什麼事情都沒有發發生。
但是不朽之門對骨頭身體的索取瞬間減少了十分之一,這讓原本一直處於崩潰邊緣的骨頭身體。猶如久旱逢甘霖一樣瞬間就輕鬆了下來。乾瘦的身體在肉眼可以看得見的情況下變得壯碩了一些。
「這麼牛逼?」骨頭臉上露出詫異的神色,看著剩下的兩點神力不禁有些遲疑。不過最後考慮一下之後骨頭還是沒有選擇繼續轉換,「算了,原本緊繃的身體一下子放鬆這麼多不好。而且如此嚴苛的折磨也是淬鍊身體的好辦法。趁著這個機會可以把