後黑手——這個問題之前也說過一次,但後來被系統刪了,不知道是哪裡出了敏感詞,就重說一邊。
古一真沒那麼牛逼,電影和漫畫版的都沒你們說的那麼牛逼。
古一能發現主角和其他穿越者,是因為有保護全球的聖殿結界,她沒法通過時間線或遨遊多元宇宙來了解一切。
首先,他們觀察未來,是穿越到未來尋找答案,只有自己能發現的,才能發現,不存在看一眼未來,就對那個時間段的所有事情全部了如指掌。
其次,古一能看到的未來,在電影版里明確說過,只能看到死之前。
最後,就算古一看到主角未來有滅世舉動,她也不會找主角麻煩,因為未來是還未發生的事,毀滅未來只是諸多未來的一種,概率連億分之一都不存在。
而這種概率,理論上每個人都有,而主角需要祈願值,是絕對不會去做毀滅地球的事,所以根本不可能走向那種未來。
六:漫威經常用常人極限、幾倍常人來形容一個人實力,我只能說別把漫威地球人當成現實里的人。這不是吐槽表現和設定不符,而是漫威里的地球人真的是特殊存在……滅霸和他所在的永恆族都是地球人,這個後面會提到的。
七:關於實力問題——大亂鬥最能引起討論的就是戰力比拼,但因為每部作品都存在表現和設定不符甚至矛盾,乃至雲讀者的問題,大家對各個人物的實力看法也不一樣,所以我才會自己設定實力等級,並且是用最不容易直接比較高低的綜合評判,這樣會進一步減少撕逼。
其次,關於漫威人物實力。
主角所在的世界是電影世界分離出來的全新宇宙,所以實力也與電影宇宙的不同,但不會有太大的變化……這也是為了防止我認為的角色人物實力不符合你心中想法的一種措施,同時也是為漫威電影沒法表現出原有人物實力的一種遺憾。
漫威電影裡的人物相比漫畫確實存在削弱,但如果真去了解設定,其實也是強得很。
比如內戰中,以冬兵為原型製造的五個戰士,擁有毀滅國家、顛覆政權的能力。
驚奇隊長無限能量、雷神硬抗中子星輸出,結果表現只有這麼點。
而浩克和反浩克裝甲對拳餘波震碎街道玻璃和牆壁,後面卻被滅霸一套軍體拳干翻,冬兵後面變射手……這些削弱也是常在。
其實這不是削弱,而是電影篇幅和特效問題,沒法對每一個人物詳細刻畫打鬥場面和特效,只能縮減不是主要人物的經費和出場時間。
比如浩克……他在復聯一和二是主要角色,所以特效拉滿。
到了三和四,他的戲份已經不多了,淪為邊緣角色,所以成為了滅霸墊腳石,並且打鬥並不激烈,看起來一點都不強。
所以,主角這個世界裡的人物實力都是表現配得上設定的水準。
以上就是這樣了。
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