」
卡薩頭也不回咬一口披薩,「何老闆的吧。」
「何老闆出去跟老婆過聖誕了,怎麼可能是他」on嘟噥道。
「我開回來的。」程徹開機的時候直截了當揭曉懸念。
「啊?!」
v5下野三人異口同聲,紛紛向程徹投來疑惑目光。
「對象借我開的,」程徹如實交代,「怕我打車的時候凍著。」
三名隊友面面相覷,展露出恰到檸檬的酸澀表情。
「好好好,你這麼玩是吧」elk咬牙切齒。
「牛蛙!這軟飯算是給你吃明白了!」卡薩調侃道。
on不知說何是好,只能豎起大拇指以表欽佩。
程徹打開客戶端,照扒上單榜,準備磨鍊一下時隔半年重新在路人局崛起的酒桶。
啤酒人再度熱門,靠的是近期【渦輪煉金罐】這件裝備的改動。
神話被動變成提升生命值+技能急速,裝備被動則變為移動/製造傷害會充能的普攻範圍傷害,對酒桶來說契合度極高!
程徹看完韓服那邊的出裝,自認通透了,信心滿滿拿酒桶去峽谷上分。
然後他就發現不對。
豬b吧這英雄?
出完熔渣推線速度快得就離譜,回復能力又強,堪稱賴線一霸。
但問題就在於很難控線!
玩上路的懂得都懂,控線到底有多重要。
煉金罐酒桶完全沒有控線發育能力,裝備被動推線,三個小技能全是aoe,他只能一刻不停把兵線送過中線!
可這種無腦推線打法跟給對面打野掛上嘲諷沒什麼區別!
更別提程徹身為s11賽季結算的國服第一,頭頂目前在峽谷之巔高分局極度吸引仇恨的id,敵方打野就差在上路搭帳篷了!
程徹第一次被抓還能交閃跑,第二次再推線過去,就等於是死路一條!
而且這版本酒桶都是出純肉,自家打野連看都不想看一眼,認為2v2根本沒得玩。
這導致程徹單人掛線,毫無遊戲體驗!
elk和on打完一局排位,就湊過來旁觀。
正好程徹結束對線期折磨進入團戰階段,操縱著啤酒人藏匿在草叢裡,開啟煉金罐e閃越過敵方前排去撞後排。
「好e閃!」elk稱讚一聲,「r他!」
但程徹下意識在連招里銜接了一次普攻,隨後才交出大招來。
敵方adc也得以從暈眩中恢復過來,當即交閃向後拉開!
啤酒人的爆破酒桶成了送客酒!
「你非要a他一下幹嘛啊?」on笑瘋了,「直接r他就必被炸回來的!」
「要傷害啊,我煉金罐被動不是a一下帶輸出嘛!」程徹辯解。
好在本局中單排到的是湯圓仔林宇鴻,這傢伙排位和訓練賽是真的狠,一手阿卡麗飛進去愣是把對面射手秒掉!
贏下團戰後,林宇鴻還在隊內聊天發消息,【大哥你什麼意思,拿完德杯來排位賽坑人是吧?】
程徹被揶揄一句,只好回敬一個阿木木哭泣表情。
「發生甚麼事了?」卡薩看完一集動漫起身溜達。
on嘲笑起來,「程徹酒桶玩得像369!」
卡薩撓撓頭頂的自來卷,不好的回憶湧上心頭,「真的假的?」
程徹抿著嘴。
酒桶首勝是拿到了,就是3/7/8的戰績看起來過於悽慘。
他算是看出這英雄跟自己相性不符。
程徹操作固然強,但支撐他在上路胡作非為的根基是對線期的兵線理解能力。
精通的那6個角色除去男槍,沒一個像酒桶這樣只能被迫推線,都是能推能控,這才方便程徹盡情發揮兵線理解,通過做線來壓榨對方發育能力,從而抓住機會完成丹砂!
但格雷福斯是發育怪,他推完線能去搜刮對面野區,進一步提升發育。
肉酒桶能幹嘛?
總不能刷野吧?
況且出個熔渣連摸對面