「尼爾裡面,沒有這種生物吧?」馬爾傑突然問道。
「沒有吧」
李諾遲疑著搬起凳子,腦袋探進了水管道里,然後三人都聽到了一個系統的聲音:
【涉及隱藏劇情,酌情考慮是否進入】
「你,你,你們聽沒聽見一個特殊任務?」陳壽結結巴巴,超出他預想的事態發生過於頻繁,一時間驚慌度蔓延在腦回溝中。
李諾面無表情,這種事兒在新人篩選時已經經歷過了:「不就是隱藏劇情嗎日記里提示著吊橋一帶是寄葉部隊的失蹤地點,隱藏任務下一個地點應該在那裡,按照地圖走就成,沒必要走水管道。」
說完後,他撿起槍袋,把一具還算完好的怪物屍體裝進去。
別小看屍體,在工具充足的環境下,屍體就是製造炸彈和陷阱的完美素材。
在槍袋子裡的一個夾層中,他還找到了一個弧形彈匣,裡面有30發M1943中間威力步槍彈。
「好嘞,走著。」
回去的路上。
他們三人的隊形就像傳統RPG遊戲裡那樣,前中後一字排開,謹慎的走在高草地中。
走在兩人中間的李諾有點輕微的擔心。
日記里提到了,「黑夜」來了,這是個奇怪的信號。
《尼爾機械紀元》的世界本身就很奇怪。
遊戲、動畫和漫畫的主要故事都發生在地球的白天世界,也稱作晝之國。
而在地球的另一面,也就是美洲大陸,那裡沒有白天,故為夜之國。
他打開對這款遊戲的記憶。
腦中的時間線來到公元紀年5012年,外星人入侵地球。
公元紀年5024年,外星人開始在夜之國生產機械生命體。
導致地球出現白天黑夜對半分的原因,是潮汐鎖定。
在不完全的資料記錄中,潮汐鎖定的時間是26xx年。
也就是說,這個世界的地球,沒有自轉。
它永遠保持著一個同一半球面向太陽的方式進行軌道環繞。
如果放在以前,李諾一定會覺得該設定不可能發生在現實中,潮汐鎖定的後果是陽面會溫度極高,而暗面溫度極低。
且晝夜半球上因為光、熱的不同,引發強烈的熱力溫差對流,強烈的風從夜半球持續的吹向白晝半球,形成新的環流,造成了全球性的暴雨和超級大風暴,永遠改變了原有的海陸分布和氣象系統。
但他自己都是個虛擬世界的人偶,任何不符合邏輯的事情都可以直接無視「邏輯」二字。
現在就算有人罵他「你就是一坨屎」,他也得先琢磨琢磨自己是不是真的是一坨屎。
思緒拉回。
晝之國沒有黑夜,夜之國沒有白天。
在《尼爾》一代的故事中,很多劇情都表示過「這個世界沒有黑夜」,他們會把夜與晝交界處的黃昏和黎明視作「黑夜」。
這讓李諾想到了在列車上聽到的那段話中的其中三句:
——無夜的白晝世界、正在被黑暗入侵、黎明將成為載點。
解讀過來就是「任務地點,正在被另一種帶來毀滅的生物入侵,晚上將成為轉折點」。
李諾把這個想法告訴身前和身後的兩人。
然後說出了一個簡單推論。
「從設定上來說,《尼爾機械紀元》裡的怪基本都是機械生命體,日記里提到,抵抗軍遇到了沒見過的生物,可以提出兩個假設。
一,該世界有某些在遊戲中未出現過的生物出現了;
二,有其它遊戲裡的事物,或者說是其它世界的東西來到了《尼爾機械紀元》。」
馬爾傑提出假設:「那些危險生物中,有沒有可能存在雌性半人馬?」
「我倒希望有人馬出現呢,忽悠兩句就能騎著趕路,但不可能吧。」李諾的騎和馬爾傑想的騎,應該不是一個意思。
陳壽在一旁默默的聽著,他只有一種感覺。
我好像在參與一場奇怪的尋寶遊戲
如果自己沒上李諾和馬爾傑
20、無夜之國,潮汐鎖定