領主真正的主物質位面投影應該是至少125級的半神級大怪,如果康斯坦丁沒撒謊的話——等級達到120級以上,無論是怪物還是玩家就可以被稱為半神了。
相同的還有半人半蜘蛛的安塔利爾以及傳說中安多哈爾大沙漠中的殺蟲之王督瑞爾,他們在主物質位面的形象都和本體大相徑庭:
——所有這些強者之所以屈尊、掉價投影到主物質位面,完全是出於對地獄更高層領導者命令的服從,這是魔鬼們最值得稱道的地方,對於已然無法改變的秩序,他們選擇絕對服從而非像他們深淵裡的鄰居惡魔們那樣完全無視各種規則條款,
當然作為補償,當這些地獄強者的人間投影被幹掉、導致他們的本體受損後,巴托之主阿斯摩蒂爾斯會用某種方式給予他們補償,以便良性、有序地維持這個機制。
小小炫耀了一下自己在地獄「萬人迷」的地位,又吐槽了幾句對投影任務的不滿,屍體發火忽然好像想起了什麼:
「...阿爾法,你為什麼還不去和安塔利爾過過招?我記得只要擊敗我的投影就可以向你們那個叫什麼...喬治的治安官申請去肅清血色修道院了,那個肌肉老娘們天天問我你的事,她對你很感興趣,所有事。」
安塔利爾?修道院監牢裡的魔鬼修女,新手玩家最強勁的敵人之一,
一想到這個曾經號稱齊納斯大陸第一美女的「老娘們」現在大得嚇人的塊頭和外形,阿爾法——也就是給屍體發火煙抽的瘦弱男子就有點蛋疼,不由得聳了聳肩:
「從審美上講我對她沒什麼興趣,至少對她的人間投影沒興趣,
——更重要的是,我的情況你也知道,讓一個倒霉的、不能被稱作法師的廢柴法師去和安塔利爾肉搏勝算能有多大?」
說著阿爾法晃了晃手中的新手長劍,4-7的傷害勉強算是還行,當然,如果加上阿爾法腰間傷害5-8,每2秒自動上弦一次、有8%幾率對目標造成額外20點傷害的【蒼白的手弩】就更好了,
【蒼白的手弩】是阿爾法第13次幹掉9級的屍體發火、即死寒領主康斯坦丁人間投影后的戰利品,
也就是那次阿爾法向屍體發火展示了香菸的神奇特性,使得屍體發火徹底迷上了在閃金鎮老喬爾雜貨鋪里1個銅子就可以買到十支的龍息牌香菸,
...名字可真夠威武的。
當然,從那以後阿爾法也和屍體發火成了可以坐下來聊天的朋友,
——和一隻10級精英boss做朋友,這種奇葩的段子恐怕在整個《龍與地下城》中也找不到第二份了。
至於「不能被稱作法師的廢柴法師」阿爾法的奇葩遭遇那就是另一個不多見的故事了:
奇遇始於阿爾法剛剛進入遊戲,
不得不說,在進入《龍與地下城》的前10分鐘,秦玉、也就是現實中的阿爾法,運氣還是相當不錯的:
隨機到了一個不難聽、又和這款西方劍與魔法背景網遊比較搭調的名字,同時獲得了相當極品的初始屬性,
不過秦玉自己對自己的好運氣一無所知,除了覺得「阿爾法」這個名字還行之外,以致於秦玉直接看都沒看那一堆法師、聖武士、武僧...之類的所謂職業,直接跟著系統的默認選項「下一步」了過去,
事實上稍微玩過點遊戲人就不會像秦玉一樣,對下面這組數據代表了什麼完全沒有任何概念:
力量:14,敏捷:20,體質:20,智力:5,意志:19,魅力:5
如果不是在校外租房子太無聊,再加上死黨禿老李吹耳邊風,說這是一款已經運營三個多月、被稱為「對任何群體都是無限商機」的「跨世紀」大網遊,秦玉可能到現在為止還不知道一開服就已經突破3千萬人在線的《龍與地下城》到底是什麼東西,
更不用說理解這些數據代表什麼:
——高達83級的屬性總和,比網上公布最高的隨機數值總量75點高了8點!!!
而在平均屬性和只有65點上下的遊戲綜合數據背景下,這3點的屬性是個什麼水準就可想而知了,
《龍與地下城》中屬性點每1點初始屬性都極為