起這樣的折騰,饒是翻滾的少年體質不低,裝備還可以,總血量也才220多,
這一記催動了120點內力的【點穴手】爆出476點傷害,甚至比剛才盾戰士受到的傷害還要高,
——畢竟被【點穴手】戳中後除了定額的內力傷害之外還有和力量敏捷相關的普通攻擊傷害,巡林客的防禦可沒法和盾戰士比。
「艹!」
距離巡林客最近的術士被阿爾法這囂張得有些腦殘的一幕搞得目瞪口呆,小弟被阿爾法在自己面前一擊秒殺,說什麼也掛不住了,不由得怒罵一聲,
術士想都沒想,抬手就是一記【達拉瑪的閃電標槍】!!!
【達拉瑪的閃電標槍】是一個同時造成衝擊傷害和閃電傷害的4環法術,傷害奇高的同時法術的聲光效果更是十分驚人,是一個集高效、拉風為一體的強力4環法術,雖然對於法師來說吟唱時間偏長,但到了術士這裡就完全不是個事了,
作為擁有巨龍血脈的施法者,術士在中低級魔法的使用上有著天生的優勢,
不需要像法師那樣用法術書和材料跟魔網溝通,單憑血脈天賦中和魔網的鏈接就可以隨意使用魔網的能量,對於一些低級法術術士們甚至不需要咒語就可以直接施放,比如瞬發【達拉瑪的閃電標槍】,這可是一個大福利,
當然擁有血脈優勢的術士福利還不止這些,他們施法時消耗的魔法值也更少,
比如這個【達拉瑪的閃電標槍】,一般法師施放的時候需要消耗61點魔法值外加一個【雷電蜥蜴前爪】的原材料,但這個術士卻僅僅消耗了30點魔法值、空手就放出來這個4環法術,
當然,從遊戲數據的角度來解釋的話,低消耗施法源於術士對魔網使用程度、也就是法術的數量和威力取決於他的魅力值,而非像法師那樣要依賴智力,
因此低智力的術士們魔法值要比法師少,自然消耗就不能太大;
當然,由於依靠的是天賦而非對法術的理解,通常術士們都不具備理性思維,術士們大多奉行情緒指揮頭腦、感性思維至上的原則,因此幾乎沒有什麼術士會老老實實地坐在法師塔里鑽研法術原理,
因此,也就很少有術士可以理解或鑽研、甚至創造傳奇法術,
從遊戲元素的角度出發,《龍與地下城》中設定術士能掌握的傳奇法術無論在數量上還是威力上都不如法師,
這是遊戲中為了平衡術士們相對法師的施法優勢而有意設置的一大劣勢;
然而這卻並不妨礙術士職業成為《龍與地下城》裡最大的施法者團體,遊戲前期低消耗施法帶來的速度優勢讓很多人放棄了成為睿智的法師而選擇化身一個天賦秉異的術士,
——魔法值消耗高就不說了,到處搜集、購買蝙蝠糞便、老鼠眼睛...之類施法材料的活計可不是人人都心甘情願的,更重要的是,對於很多低級法術術士都可以瞬發、默發,至於學習傳奇法術的限制,又有幾個人能學會傳奇法術呢?
好吧,事實上我只是想讓諸位了解了解術士這個職業,以及眼前這個40多級的施法者而已...
......
......
「噼啪」作響的閃電環繞下,奧術幻化的標槍以雷霆萬鈞之勢沖向阿爾法,暴戾的能量帶起陣陣狂風,將阿爾法的法袍吹得獵獵作響,瞬息之間,閃電標槍已經爆發出震天的爆鳴,狠狠地撞在阿爾法身上,
跳動的電火花將阿爾法整個包裹,同時對阿爾法造成了兩種不同的傷害:
-168!!
-284!!
爆炸激起了濃密的煙霧,術士的視野中,兩個不低的傷害先後蹦出,
——前面的168是衝擊傷害,而後面則是【達拉瑪的閃電標槍】附帶的閃電傷害244點!!!
【達拉瑪的閃電標槍】是4環法術中少有的高傷害法術,動輒幾百的超高傷害讓3、40級的玩家都不敢隨便硬接,更不要說一個10級法師,
事實上就算是40多級的法師也很少有人能硬抗整整452點總和的傷害。
看著閃電標槍命中後暴起遮天蔽日的煙