低為初始的20%,法則性質傷害降低為初始的40%,造成的傷害提升50%,控制效果持續時間提升50%,技能法術施放消耗降低100%。
在【神鬼八陣圖】內,敵對目標每3秒鐘將受到一次幾率和等級以及基礎屬性有關的判定,判定成功則定身1.5秒,判定失敗則進入【癲狂】狀態隨機使用傷害性技能攻擊周圍的單位。
若攻擊的單位是敵對單位,此次攻擊所造成傷害的50%會變成治療能量治療該敵對單位,若攻擊的單位是友軍,則此次攻擊所造成的傷害翻倍,【癲狂】狀態下施放的群體性傷害對敵對目標造成的治療效果降低為造成傷害的25%,對友軍製造的攻擊傷害為150%。
若進入【癲狂】狀態的單位無法施放傷害性技能,則會施放治療技能予以代替,計算方式同傷害性機能。
若進入【癲狂】狀態的單位既無法施放傷害性也無法施放治療技能或【神鬼八陣圖】中沒有目標的話,則進入【走火入魔】狀態,每秒損失20%血量,【走火入魔】狀態持續時間無法進行任何形式的生命回復。】
強大!!!只能用強大來形容,這些充分契合了「誘敵、惑敵、禦敵、殺敵」四大要素的屬性都不用過多的解釋了,完全就是誰進來誰死的節奏。
不要說在【神鬼八陣圖】中戰鬥的友軍了,各種強化顯然不是鬧著玩的,要知道友軍的強化已經和以前老版【八陣圖】施放者自身在【八陣圖】中使用太極的程度一樣了,而對於【神鬼八陣圖】的施放者來說,所有的強化幅度就只有兩個字——「翻倍」!!!
而更讓敵人絕望的是那3秒一次的判定,要麼被定身1.5秒,要麼更慘——【癲狂】...
進入【癲狂】狀態簡直就是要命啊,自己人要自己人的命,亂打,而且只能用技能,這技能打在敵人身上變成加血,而打在自己人身上那就是翻倍的效果,基本上如果是一些強悍的法術技能,【捨命一擊】、【炎爆術】什麼的那就是秒人了,群體法術倒是好一些,不過150%的傷害也夠嗆,如果是【飛火流星】之類的強力傷害性群攻法術,那就不是秒人了,而是群體秒人...
我被沉默了、被封閉了或者我壓根不會治療也不會傷人總可以了吧?不行,甭說你不能不行,你就是能但是周圍沒人也不行,直接每秒20%的血量,3秒扣60%,看著辦吧...
總之如果進了【神鬼八陣圖】,基本上就是不死也得半條命的節奏,好在這個【神鬼八陣圖】的持續時間不長,不像以前【八陣圖】那麼長,以秦玉的高等級和全《龍與地下城》無可超越的基礎屬性,【神鬼八陣圖】的持續時間也不過區區4秒而已,其實這倒也正常,要真是一個【神鬼八陣圖】下去10幾秒的持續時間,那基本沒人能活著從秦玉手下過一圈了...
——咳咳,貌似現在能從秦玉手下活著出來的人也不是很多...
不過【神鬼八陣圖】卻還有一個更強悍的特點,那便是超大的作用範圍,一個【神鬼八陣圖】下去能覆蓋方圓200多米,這樣恐怖的範圍效果恐怕也只有那些傳奇英雄——艾拉斯卓**師、恩里克.畢達哥拉斯之類的超級**師能達到了,不得不說傳奇境界是一個全新的開始,秦玉現在就是傳奇境界,這能力立馬和普通玩家產生鴻溝了。
不得不說【七寶指環】和【俠道天書】兩件半神器的變化還是很給力的,尤其是【俠道天書】屬性上【神鬼八陣圖】的出現更是強大到了足以做萬人敵的地步,其實以前秦玉也沒少一挑10、一挑百,但真要說萬人敵,那還是有差距的,而現在的話,要是讓秦玉把這方圓200多米的大陣【神鬼八陣圖】扔到地上,恐怕甭說萬人敵了,只要這200米見方的面積里能站住,十人?百人?千萬人?
...十萬人也是一個字——殺!!!
至少在現在玩家都是普遍英雄境界的情況下是這樣,不得不說一個境界的差距太大了,一個強悍的高境界玩家可以對待低境界玩家以一敵十甚至第百,而當這個高境界玩家還擁有更強悍的實力時,這個差距就會被以幾何級數被放大...
進入了傳奇境界,強大的裝備必然不能少,而除了秦玉自身標配的兩件半神器和一把【青索