格成互動娛樂市場中心總監,蘇清越到達單位的時間變得更早了。
阿眸一開始不理解,還問他:你至於嘛?
「其實是不至於的。」蘇清越說,話鋒一轉,又道:「可現在公司產品上了正軌,所有工作已經變成日常的了。這種情況,人會很容易懈怠,我需要讓自己保持一個強度。這樣等到真正有事,才好第一時間衝上去。」
「真誇張!」
「商場如戰場,狀態要隨時保持!」蘇清越最後說。
從茶水間出來,坐回到工位。
賈乃祥已經來了。
見到他點了一下頭。
錯身過去,走去自己的工位。
他現在距離蘇清越的位置,稍微遠了一些。
這是因為公司調整,擴充了幾個新的研發工作室。
推廣新品的工作壓力逐漸大起來。
互動娛樂市場中心,增加了七個人新人。
自然工位也就增加了。
蘇清越把周子友,調給了賈乃祥。
想著讓他什麼都跟一下。
何況賈乃祥的工作能力很強,跟著他也許會很不開心。
但一定能學到東西。
一個男人能承受多大委屈,才能承受多少榮譽。
看了看工作日誌。
現在市場中心,就等一月公司的新品上市了。
那是由天焰工作室研發的《封神世界》。
之前姜正尚就和蘇清越說過。
最近公司正進行內部封測。
不得不說,雖然焦點軟體很厲害,可華絡也沒閒著。
《封神世界》雖然和《三國群雄》都採用3d建模。
但《封神世界》用的卻是2d的場景。
從畫面上說,利用了2d場景的《封神世界》,細節表現更好。
這點和焦點軟體突出真實感,有很大區別。
純3d技術難度更大,視覺衝擊力更強,但對顯卡和內存容量的要求很高。
如果硬體達不到標準,運行遊戲時就會出現卡頓,甚至是死機。
而2d場景3d人物,在目前環境下,對硬體要求更低。
雖然景深、物理碰撞、視角自由度等方面要比3d弱很多,但技術更為成熟,風險更低。
所以《封神世界》為了保險,採取了這個方案。
最近這段日子,蘇清越摩拳擦掌的,一直等待著……
《武俠大世界》是他的爆發。
奠定了市場地位。
同時更奠定了華絡在遊戲圈的地位。
華絡也希望用《封神世界》,證明華絡的成功不是僥倖。
它的每款產品,都可以成為一個網遊企業的壓艙石。
一款產品成功很難,但是行業里也有。
可是持續的成功,持續的市場攻擊力,才是一個公司成熟的標誌。
公認的網遊巨頭,都有兩款或以上的重量級產品和研發團隊。
而且蘇清越知道,華絡也已經開始謀求上市。
那麼可持續發展,便是公司未來路演,必須要面對的問題。
這一點,《封神世界》所承擔的壓力,絕不比《武俠大世界》小。
蘇清越希望,自己可以在這關鍵一役上,幫助華絡。
也成就自己。
更成為公司上市的重要助力。
過了一會兒,肖玉也來了。
和蘇清越打了個招呼,坐下來。
經過這半年多,肖玉的工作狀態和感覺越來越好。
蘇清越覺得這樣很好。
上午沒什麼事。
中午和大家去樓下吃飯。
菜和米飯剛上來。
陳峰的電話便突然打進來。
「怎麼了?老大。」他問。
「趕緊來我辦公室。」陳峰的語氣很急很嚴肅。
第一次,聽他用這種語氣說話。
下個瞬間,蘇清越
第一百四十三章:新視野新征程