很多中小型船艦,把所有能開的船都開走了,對於全民皆兵的鬼族來說,依舊是全員超載的結果。
現在又要進行第二次動員,港口空空如也,甚至只能搶奪本地鬼人漁夫的小漁船了。
從某種意義上來說,帶走所有的船艦,也是防止留守的強力手下造反的有力手段
不管緣由多麼複雜,現在的事實,就是敗在人類攔截船艦面前的,是一群破舊零散的「古代船隻」。
唯一的麻煩,就是數量太可怕了這無數年月的積累,群島的領地分散機制,讓這裡不知道有多少船艦存在,幾個惡鬼踩著木板都敢進海,每個人類船艦面對的都是數百倍的中小型船艦。
即使一炮一個先不提這現實不現實,當數量多到這個地步,在茫茫大軍之中攔截「有價值的目標」也變成了一種隨緣賭狗行為,很多擊中菜雞的倒霉蛋,只能祝福後面的兄弟運氣好點。
真正要攔截的,依舊是高階鬼卒以上的戰力,尤其是鬼將,每一個高階鬼將抵達戰場,都會造成巨大的損失。
人類攔截方得到的最新命令,是優先擊沉他們的船艦,然後保持距離避免被其奪船,戰力不足的情況下允許他們泳過去支援反正真靠著游泳過去,也就是炮灰的料了。
但即使後方的司令部反覆降低要求,攔截的難度依舊太大了點。
畢竟,這裡是舊日群島,是無數中小型島嶼組成的群島,海洋下還是曾經的平原地區這就意味著沒有大陸板塊的限制。
那麼,沒有可以作為戰略要點的海峽,想守住關卡等待援軍是想都不想,茫茫大海根本沒有關鍵點,或者說每個區域都是不能放鬆的關鍵點。
即使興平城拿出了這麼多年積累的數以萬計的中小型戰船(當前環境,可視作一次性人造靈器),這些船艦的性能在報廢前是碾壓鬼族破船的存在,依舊是大海撈針式的攔截方式。
只是由於這「針」實在太多了,導致每個人都有收穫,看起來攔截很成功。
但後方越來越不樂觀的情況,無疑說明了第一階段的攔截,依舊有很大問題。
很多「漏網之魚」,帶著原本留守的鬼將、高級鬼卒進入戰場,直接影響了戰局,給興平市增加了很多壓力。
於是,很多攔截者,加強了對中型以上的帆船、稀有的生化戰艦的攔截,畢竟,鬼將、高級鬼卒還是比較有身份的鬼,座駕應該比較上檔次。
問題依舊存在,這無數年月的積累之下,惡鬼的數量實在太多,當海平面的那頭全部是密密麻麻的「海上垃圾」的時候,多到讓人懷疑這是不是根本不可能完成的任務。
人類方再度修訂戰略,優先搜索高威脅目標,用特殊的能力、雷達鎖定其中的鬼將但效果近乎沒有,海量的艦船衝過來,不可能放著他們過去吧。
即使前方戰力試圖放過那些只有低階惡鬼的船艦,試圖用靈能雷達追蹤高價值目標,但太過離譜的數量,還有後方主戰場那時不時爆發的超高能量級神性衝擊,都讓人造靈器的靈能搜索裝置變得相當不靠譜。
就算找到了其中的鬼將船,攔不攔的下來是一回事,攔下了打不過是另外一回事最終,這道臨時頒布的命令,被視作無效指令,
與此同時,人類方也確定了,舊日群島中的鬼將數目,原本之前提供的官方資料更多。
是其他世界臨時加入的?是不服從秋之山管轄的獨立者?還是從一開始就被秋之山隱藏了真實情報?
戰場依舊是一個不問原因的地方,溢出的鬼將數量打破了平衡,讓包圍網變得更加不可靠,結果就是攔截方和後方主戰場的壓力都遠超預期。
而混入「船群」的鬼將,還不是最難以攔截的目標。
各種詭異的水鬼、海洋鬼物,連興平市資料庫中都沒有絲毫記載的存在,突然出現在了戰線上,襲擊作為攔截方的人類艦隊。
有幾個組織起來的攔截線,就被它們在第一波的襲擊中被摧毀,有高階水系鬼將帶隊,專門狙擊中小型的人類攔截船。
最要命的,還是那些試圖「偷渡」的鬼將遭遇了海洋系的鬼物腦袋靈光的存在,就會放棄船艦,讓海洋系鬼物帶著自己突圍
第四百四十八章 攔截