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第六百一十四章 追獵

    兩個大國的彼此交鋒,只要生存空間和戰略空間足夠,在沒有碾壓對手的技術和資源的條件下,都會打成拼資源、拼國力的「添油戰」、「消耗戰」。

    作為主動挑起戰爭的一方,阿特爾人的襲擊如驚濤駭浪,撲向了人類大部分邊緣世界。

    運氣好或實力足夠的話,就能夠抗住,運氣不好遇到無法對付的敵人,大概就會就此完蛋。

    大浪襲來,浪花褪去的時候,自然就能看到誰在裸泳誰在漏水。

    愛貝克洛王國軍,愛貝克洛大公領地上的駐守軍團,第一個盯上的目標並不是楓城。

    在這一波「潮水」襲來之時,已經有兩個世界遇害了。

    一個資源世界一個邊境世界,為了情報不可能走失,邊境世界少許的哨戰被放棄,受害者只有六百餘人,而那個資源世界,已經被占領,受害者至少千人。

    有備而戰的主動方,占據了戰場的主動優勢。

    但最終,他在楓城這一塊礁石停下來了。

    接著,就是比拼雙方的後援速度和兵力補給強度了如果是一個月前,結果在比拼前就可能計算出來,那時候雙方的支援路線大概都是清楚的,能夠調集多少軍力走哪一條路線需要多少天,也是可以算個大概出來的。

    但心靈種族世界的墜入,徹底改變了這一片時空的星圖,意味著不僅僅是雙方的進攻路線變得不確定,連援軍走的路途也全變了。

    有的路線原本可以走,現在卻堵死了,有的路線原本需要10天,現在有了新路,只要5天,有的世界通道原本被一個超級要塞堵死了,現在卻有條路直接繞過,之前幾百年的投入等於白費。

    一個兩個世界的改動,連帶到無數個世界通道之中,就意味著雙方的援兵路徑必須重組,還不能派出專業人員慢慢勘探,最後繪成新的地圖。

    前線緊急,等確定了路線再出發大概只能去收屍了,只能邊走邊查勘。

    不得不承認,這對攻擊方的阿特爾人更有優勢。


    他們不僅有事前準備,還迴避了人類這麼多年的布置和防禦,規避了好些無底洞式的超級軍事世界。

    但他們也必須承擔後援線變得不可測的風險作為主動攻方,他們鋪出去的場面越大,波及到的世界越多,後方的補給和援軍的壓力其實越大。

    而當無數的世界都陷入了戰火之中,當人類開始組織反攻,但更多通往阿特爾人世界的通道被發現的時候,後勤補給線也變得越發不可靠。

    「打仗哪有百分百」

    楓城的戰役,實際上只是無數條防線的一個縮影。

    雙方都在等待後來方的援軍,但誰都沒有自信自己的援軍會先到,而就算先到了,能否起到作用也是未知數。

    運氣嗎?幸運嗎?或許只能如此形容了。

    有的世界因此毀滅,有的世界卻幸運的等到了援軍,獲得了反轉的契機。

    「援軍將在一天半後抵達,我們不能放走那個屠夫和戰爭犯。」

    僅僅只是楓城的戰損,也已經是五位數了,這筆血債自然需要有人承擔

    「攔住一個大公級的阿特爾人?我們現在的力量足夠嗎?」

    「大公」換個說法,可以視作世界之主,還是有無數阿特爾族裔的世界之主,其個人的實力恐怕至少是准高維,還有一票與之身份相對應的守衛軍團換個說法,類似人類某個大城的城主這樣的地位。

    這樣的存在,沒有出現在戰場上,已經讓人很慶幸了,現在他打算後退,用現有的力量強行攔截?那會死很多人吧。

    網絡上各位大佬議論紛紛,各類意見都有,但大多數人已經不想打了在這種突發環境遭遇了「海浪」的侵襲,受損甚至重創的才是大多數,很多人已經失去了繼續死磕的動力。

    繼續攔下他,可以讓死者復生嗎?雖然戰士們渴望復仇和血祭,但兵力不足的他們,更希望更多的人能夠活下去。

    「如果因為盲目追擊,離開了楓城的守護,被對方埋伏反擊,在野戰之中,我們不可能打贏。」

    這才是大多數劍主猶豫是否追擊的根源,一個大公和他的直屬衛隊,搞不好就遠



第六百一十四章 追獵  
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