要練出來,能不能抗壓跟英雄關係很大,同樣是斯字輩,你玩傑斯的話,沒有優勢就等於劣勢。
而奧恩塞恩,就是反過來的,沒有劣勢就是優勢了。
應決然覺得,光看也不夠用,還是得練,半夜準備偷偷爬起來,打開電腦,然後單機訓練模式。
用假人訓練塞恩的q技能,尋找合適的距離q起人來。
應決然太清楚了,自己的巔峰期根本不知道還有多久,可能是幾個月,可能是一兩年,一旦開始出現下滑,這個職業就打不下去了。
所以,一定要練出來,整個通宵的單機q,開大漂移,奧恩大的任意角度。
應決然可以因為天賦打不過,但是不允許可以練習的操作失誤而打不過,即使是職業賽場,也有很多選手打出羊來,最後卻羊過的操作,這不是天賦不夠,就是練習不足而已。
不把這些東西練出來,應決然根本睡不著啊。
陳迷也是同樣的苦惱,首戰對於士氣的影響太巨大了,第一戰就遇到這麼強的隊伍。
好在版本剛變,拳頭對於版本的大改,讓很多隊伍都還沒有找到最合適的打法。
目前統一的研究就是,下路已經暫時不需要adc了,不加強回來,誰會用ad啊,被法師錘的線都對不了!
如果能快一步,用出特殊的套路的話,也許可以彌補對線差距的問題。
該怎麼辦呢?
陳迷藉助系統的功能,擁有更多的時間思考,別人晚上只能睡覺,陳迷可以利用睡覺的時間,進行思考。
「系統,我在夢裡,可以實驗陣容的效果嗎?」陳迷問道。
「可以,但是,每秒消耗一點聲望。」
系統總算有點作用了,陳迷選擇了難度最高的路線,可以預見的是,夏季賽之路絕對不會平坦順利。
消耗聲望,就能根據自己想像,模擬陣容打法,然後兩邊還可以設置選手實力強度,進行ai模擬。
陳迷把對手的中上ad都調成九分選手,這邊則是根據平時的感覺,調出大概的實力等級,然後模擬對決。
陳迷睡的很香,但是一點時間都沒有浪費,一整晚都在試驗各種沒想過的戰術陣容。
然後第二天再通過訓練賽,驗證想法,這樣可以大幅節約時間。
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第八十三章 訓練和套路