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第一百二十四章 刷野屆的ae86

    「這個沉迷,可真是個野區發明家啊,我還是第一次看見死歌打野。」解說卓越笑道,其實對於卓越來講,不是很適合來解說這場比賽。

    因為他個人是非常喜歡ssr這個戰隊的,看到了他們身上的努力,就像自己拼命背誦所有英雄技能名字成為一個優秀解說一樣。

    ssr戰隊的人,很多都是不要命的在訓練,硬是從一支原本要沒落的戰隊,逐漸逆襲成為國際一流。

    所以他既特別支持lpl能贏,又不希望自己欣賞的ssr戰隊輸掉,解說起來也是只能帶著一些客觀中立了。

    「那麼,卓哥你不是不看好死歌打野?」一旁的女解說瑞塔問道。

    「怎麼說呢,我也沒見過,但是我覺得吧,如果死歌打野有效果,應該會在rank里有一定的知名度,但是呢我們都知道沉迷的直播其實是相當有名氣的,但是據我所知,應該還沒見過他用死歌打野過。」卓越隱晦的表達了一下對這個死歌的質疑。

    而他並不知道,陳迷是故意偷練的,因為要在比賽上,第一個拿出來某個英雄,就一定不能暴露他。

    萬一暴露了,導致被被人用了,那自己這眼看到手的聲望,就沒了。

    陳迷可不能為了創新和聲望,強行掏出一個打野薇恩金克斯之類的吧,雖然能用但是虐菜有餘,比賽作死。

    拿出來送分,陳迷感覺只會負聲望。

    所以歷史上真正沒人用過的全新打野,是用一個少一個,在陳迷發現死歌可以打野之後,只能藏著掖著,偷偷的在內部訓練賽里,跟次級聯賽的戰隊拿出來練練配合。

    隊友雖然見過,但是也非常疑惑,為什麼跟強隊訓練的時候不拿,突然比賽拿,這對手不一樣,打出來的效果,能一樣嗎?

    畢竟,跟弱隊打用什麼陣容都可以靠意識贏啊,跟強隊打,可就未必了。

    不過陳迷畢竟是公認的打野通天代,他幾次拿出來的古怪英雄,都得到了驗證,所以隊內也沒有質疑聲,跟著他干就完事了!

    遊戲開始,陳迷帶上打野護符,跟著隊友出門走到上半區河道。

    又是經典的插眼回程換掃描套路,陳迷的所有套路,都需要建立在對方不來破壞的前提下。

    一旦沒有視野保護,導致自己被人入侵卻不知道,就會破壞一整局的節奏和思路。

    所以陳迷的第一個飾品眼,要麼進攻要麼防守,總之必然會在buff刷新之前用掉。

    rank里很多打野都有過自己一級buff被反掉的經歷,或是風女的q,可能是卡莎的w,澤拉斯的q,機器人故意拖延你的時間等。

    而經歷過這些的普通玩家,也許一輩子都還會再次上當,因為他們不會養成防範於未然的習慣,人生技術的升級,可不像遊戲裡吃到經驗就行,真正的經驗其實是因人而異的。

    有人一場比賽升一級,有人一千場還在原地踏步。

    死歌野區沒有位移,如果遭遇單挑基本無敵,但是遇到兩個人就麻煩了,一樣要謹小慎微。

    每次都有這麼一個防入侵的眼,即使被對方知道也沒什麼,因為他已經看到東西,獲得應有的價值了。

    陳迷估計,要不了幾場比賽,對手就會帶著掃描來提前排眼,給自己增加壓力了。

    到時候插眼的位置,可得想辦法再刁鑽一些,不要輕易被找到啊。

    陳迷甚至還在思考以後的事情!

    加里奧想過來幫忙,死歌很明顯要藍開,這麼缺藍的英雄,不藍開的話,技能肯定不夠用吧。


    而應決然接下來聽到的話,簡直讓他不敢相信自己的耳朵。

    「你打亞索太劣勢了,上線搶二吧,我自己單開。」陳迷淡定的說道。

    「這,真的可以嗎?」應決然人傻了,死歌打野,而且還單開!

    ap法師英雄,比常規的打野脆太多了,跟野怪站擼可太傷了。

    但是陳迷確定不打緊,加里奧也是只能趕緊上線,然後靜靜的等待著陳迷的表演!

    導播的鏡頭未必會給到自己,但是陳迷的打野技巧必須摳好所有的細節。

    死歌打野是需要練的,不像盲僧,有w技能青銅也不至於被野怪打死。

    而死歌,有一點點失誤就傷透了,別人進你野區,見到的是一個滿血死歌還是一個殘血死歌,完全是兩回事。

    在野怪刷新前的零點五秒,陳迷按出第一個q技能,接著打出一發平a。

    給到buff打出傷害,一級的q技能基礎傷害四十五,但是對方如果是單體,則會造成雙倍傷害。

    也就是九十點!

    配合開局的ap加成,以及打野刀效果,一個q技能對藍buff造成的法術暴擊就是115點!

    這個傷害數字,可就不低了。

    一般打野英雄,一下平a的傷害,可不會超過一百點。

    而死歌的q技能頻率,比平a還快!

    冷卻只有一秒鐘,qqa就是打野死歌的基本節奏,必須保證沒發q技能都是標準的雙倍傷害,並且利用遠程的機制,把藍buff先往魔沼蛙方向拉,再往三狼拉,最後重新往魔沼蛙的方向拉。

    總計挨藍buff一共三拳,配合打野刀的吸血,打完只掉血一百點。

    滿血528,打完425!

    然後,升級回血,基本滿血。

    這個時候,q一下魔沼蛙,等待魔沼蛙自己走過來,因為魔沼蛙是遠程,所以沒有辦法拉扯攻擊距離。

    只能是把魔沼蛙帶到仇恨不會消失的地方,qe站擼。

    同時不斷的開關qe,以增加傷害的同時,減少藍耗,因為死歌以一定的頻率開關e技能,偶爾會觸發兩次e技能的傷害。

    這樣刷下來,再拉扯到三狼附近,第一個q給大狼,觸發雙倍,之後就是q三個,通過aoe讓兩隻小狼死掉,然後再單刷大狼,拉扯到遠處中塔之後,再拉扯到f6的位置。

    這個時候,也要細節一下,一發隔牆q單體大鳥,再qe全部六鳥,平a只給大鳥。

    再打紅buff,再拉扯,三級兩級q效率更高,最後懲戒收下紅buff,然後拉到石甲蟲的位置。

    先單體小石頭兩下,接著只q大的,用e燙小的,整個打野行雲流水,全部打完,幾乎滿血,直接四級,手裡還留有一個懲戒,可以去搶河蟹。

    而這把全部的細節,做到最極致的原因只有一個,節約時間,時間就是金錢,時間就是生命,選出打野死歌,只有一個目的,那就是快!

    六組野怪全部



  
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