對玩道德的來說,是以完全壓制厄運為最終目的?還是以道德教化為最終目的?
兩種大道同處一個界域,是互相之間既融洽又鬥爭的共存下去?還是只能剩下一個勝利者?或者一山不容二虎,除非一公一母,在兩種大道中決出誰是支配者,誰是從屬者?
在一方界域的改造發展中,到底哪一種才是最重要的?才是天道考察的重點?
是道德的發展壯大普及?還是對厄運的打壓鉗制約束?或者是界域土著的感受體驗?
或者,是諸方面因素之間的一個動態的平衡?
關鍵是,沒有一個正確答案可以讓你有努力的方向!每個人都有自己的答案!自己的傾向,這取決於修士自身數千上萬年的修行經歷,心路建設,理念養成!
一力專注於道德,這當然是對的,對先天大道來說,找個合道人的前提就一定是你要對它忠誠,專一,甚至狂熱。
一力專注於壓制,這也是對的,修真的本質就是踩人上位,踩別人就是捧自己,是一體兩面的事!
一力專注於平衡還是對的,只有擅長平衡,才能保持常在,在先天三十六個大道中,誰又能真正把誰壓制到死?
一力專注於普通凡人的感受也是對的,這是道德之本嘛……
所以,都對,也都不對,這種考驗的目的也不是讓大家按照一個範本來交出答案,而是按照每個修士的理念自己把自己認為對的東西給表現出來,呈就給冥冥中的天道。
很複雜,也很簡單!
九個星體界域,會有九個不同結果,十八個個體表現,這些東西,會簡在天道之心。
不會公布出來,也沒這必要,想查成績?可以,查成績的前提條件就是斬出第三屍,只有到了那時,能不能合先天大道才會水落石出!
是騾子是馬,才見分曉。
第2319章 開個會