二是「設卡」,三是「巡邏」。」
「你也有「搜尋」?」齊夏問。
「是的,但我的搜尋並不是搜尋水果,而是搜尋「鼠」。」地鼠解釋道,「你們每個人選擇完「搜尋」之後,屋門便會上鎖,白天時我會隨機選擇一個屋子開始「搜尋」,一旦我進入的屋子中有「鼠」,那麼他就被我捉到了。」
「捉到了會怎樣?」齊夏最關心的問題終於出現了,「會直接淘汰嗎?」
「沒有這麼不講道理。」地鼠說道,「所謂「貓」,捉到了獵物一定會慢慢折磨,並不會第一時間吃掉,所以我會把此人帶到「貓屋」,到下一個回合開始時淘汰他。而你們可以在夜晚的時候選擇進入「貓屋」營救,雖然我在屋裡,但我不會幹預。六個回合之後所有存活下來,並且不在「貓屋」的「鼠」視為勝利。」
「我們可以救人?那你還怎麼贏?」羅十一問道,「你不了解我們是什麼性質的團隊嗎?」
「哈,沒關係,各位領導儘管救。」地羊乾笑一聲,「我打心底里希望你們互幫互助。」
齊夏表情慢慢一沉,感覺這個遊戲稍微有些門道。
「鼠」被捉了,其他人選擇去「營救」的話真的是個好主意嗎?
也就是說其中一隻「鼠」要放棄一次「搜尋」的機會,並且消耗一點「飽腹值」前去救人,這一回合至少需要其他隊友多帶回來一顆水果才能彌補損失。
但是情況並不是這麼簡單,被救回來的人也至少餓了一天,同樣也需要馬上補充「水果」,若是在「水果」不夠的情況下救人,只會加劇隊伍的整體死亡。
這個地鼠遊戲顯然和地狗遊戲區別很大它並不需要過分密切的合作,專注的便是「躲藏」和「尋找」,五隻老鼠甚至可以各自為營,最後只活下來一個就算做勝利。
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