有想學思路和版本理解的正常人。
張陽:「林哥,你看到沒,這是神,上來先吃兩個ban位,不過沒事,神還有金克絲!」
BLG一選金克絲,這是這個版本傳統AD裡面最為強勢的英雄之一,可以說非ban必選。
但IG的緊接著選出趙信加格溫,也就是著名的雙圈組合,BLG掏出日女和阿卡麗,IG再出厄斐琉斯。
張陽:「怎麼說,林哥,這一把總不是四保一了吧。
中路都出阿卡麗了,fo子的阿卡麗我選擇相信一手。」
林隨:「額,阿卡麗應該是走上路,去打格溫了。
不過,趙信和格溫的雙圈很限制金克絲的輸出。
嘶,輔助還是個泰坦,烏茲有點難活啊!」
兩支戰隊後兩手BP出爐,IG拿出瑞茲和泰坦,BLG選擇皇子和維克托。
BLG藍色方,IG紅色方,雙方陣容如下:
上單:呼吸阿卡麗VS紫卡格溫
打野:weiwei皇子VSxun趙信
中單:fofo維克托VS月開流浪
下路:烏茲金克絲VS安輝妞厄斐琉斯
輔助:松松日女VS盧卡斯泰坦
「確實啊!趙信大招格擋傷害,格溫結界不可選取,還有個泰坦鎖頭。
但是不要緊,我相信神,神有走位的,你懂不?」
張陽對於遊戲的理解遠不如林隨,但他對於孝有自己獨特的理解。
如果神沒有失誤:
贏了那就是神發揮神勇,四個隊友沐浴在神的光環下躺贏。
輸了那就是隊友菜,神這麼C都帶不動你們,然後找一個發揮最差開始狂噴。
如果神有失誤:
首先緊盯剩下的四個隊友有沒有失誤,如果有:
那就上標準模板:
先不管烏茲有沒有失誤,難道XXX沒有失誤嗎?如果XXX打的好一點,那一波團不就贏了?我要是XXX,絕對不會這麼打團,這不是就在送嗎?
如果沒有:
那就是教練的問題,選的是什麼陣容,會不會BP,讓對方這麼針對神,然後再適當性的誇獎一下對面玩的好。
遊戲正常開局,雙方都沒有一級團的設計。
但是紫卡想學惹曬,一級進入對方藍區去找打野。
這個套路就是會讓對方打野很難受,無法按照正常的速度刷野,經驗一直落後己方打野。
如果更狠一點,能把對方打野直接趕出上半野區。
但是這局xun學聰明了,他第一時間沒有打藍Buff,讓紫卡以為xun是三狼開。
紫卡又沒有足夠的魄力完全放棄兵線,轉身回到線上吃經驗,相當於xun只比平常晚了幾秒開野。一筆閣 www.pinbige.com