成了一些不便利。
但這也就解釋的通為什麼其隊員也都無法聯繫了。
當然若不是這小插曲,派克特還想著稍微迂迴一下,也順路去搜集一波物資,可現在他只能的先返回飛船的所在區域。
嗯?
這是?
這是庫斯特的飛行器。
看位置的標識,他此時的飛行器速度似很快,正在一點點的拉近距離。
已經完成第一部的探索,準備去其他的其餘繼續清理了?
無法通訊聯絡,什麼情況派克特都只能是自己在心中猜測。
但一種無形的直覺,在告訴他,酷斯特的飛行器是飛向他這邊的,似乎打算過來和他匯合。
想來聖種這邊找級別高的變異土著生物,獲取能力因子?
派克特會有這樣的想法也是非常合乎情理的,聖種的周圍有高階的感染者,和高階的變異生物,這幾乎是定律,是不需要再後續繼續驗證的事實。
不過派克特可沒有讓庫斯特過來搜刮一波好處的想法,在將那些土著生物打退後,派克特已經搜集了一波四級變異土著生物的能量因子。
若是再繼續的搜集消耗,那麼很有可能會出現平衡被打破的局面。
讓病毒感染者的進化者和土著生物的變異者,達到一種平衡,才是最佳的培養環境。
若是變異的土著生物實力低於進化感染者太多,就會影響到後續的穩步進化速度。
所以派克特臨時改變了方向,先向著他預測可能回合庫斯特相遇的方位飛去。
另一邊……
剛剛離開足球桑巴之國的陳飛,正盤腿坐在飛行器上。
系統當前經驗值以達到系統升級需求,系統融合後已修復系統升級對宿主的影響,現風險評估為0,自動執行系統升級。
系統系統升級中,升級倒計時5分鐘
系統升級期間不會對系統的任何功能造成任何影響。
在陳飛緊張又期待的心情中,五分鐘的時間被拉長到讓陳飛經歷了半個小時的錯覺。
系統系統升級成功,當前系統等級六級!
系統系統升級,儲物空間五級自動升級為六級,儲物空間提升五倍。
開啟儲物空間自定義功能,宿主可根據需求生成特殊的儲物空間。
系統喪屍雷達五級自動突破至六級,探測範圍提升五倍!
全地形掃描功能修正為,需要主動開啟,範圍達到喪屍雷達檢測範圍的最大值!
提示喪屍雷達六級,開啟全類型生物探測掃描,目標鎖定時間減少至忽略不計。
系統新增六點人物屬性點,可在人物屬性面板內進行查看和相關操作
系統檢測到宿主的儲物空間中擁有足夠充足的進化結晶,系統將自動扣除各項功能開啟和升級所需要的進化結晶。
腦海中出現這個提示時,陳飛忍不住抽了抽嘴角。
但想到自己充足的進化結晶儲備後,也就不去在意這些,無論如何這些功能都是必須要開啟的。
損失的進化結晶變成更強大的實力和資源,後續他可以用最短的時間就收穫回來。
系統檢測到製造功能五級的製作熟練度滿足要求,進化結晶自動消耗成功,製作功能五級升至六級。
基礎製造額外增加200種製作物品,其中包括50種自定義物品。
系統當前製作等級,開啟製作精通效果,兵工廠製作所消耗材料減少百分之十五。
系統消耗進化結晶成功,生物實驗室內新解鎖兩種植物,解鎖精神藥劑製作,宿主可進入功能頁面自行查看。
系統消耗進化結晶成功,當前營地功能滿足升級要求,營地五級自動升級至六級
提示營地功能此次提升較大,請宿主進入功能頁面自行查看……