下次再遇到這樣的事,她就一定能忍住,就像貝蝙說的,恐懼是人類的本能,也是需要付出最多的意志力才能控制得住的情緒。
任誰來,在一片漆黑的只有極為微弱的光線當中看到一張七竅流血、眼球暴凸,還是倒著漂浮在半空中的人臉,都不可能安穩的站在原地,恐懼和求生本能會催促著他們趕緊跑,這就是席勒的陷阱。
這下奧利弗明白,事情是真的麻煩了。
原本他認為席勒有一個錨點,只要他能找到,不說正面戰勝並制服他,至少能讓他的狀態好一點,或許很快就能自己清醒過來。
現在他發現席勒已經進化到了一種無懈可擊的狀態,他的錨點不是他的弱點,而是他的進攻規則。
而這進攻規則最離譜之處在於,它除了是個死板的規則,還允許席勒發揮主觀能動性。
在遊戲裡,玩家遇到一個必死的條件,必然會想辦法避開,可如果這個時候,遊戲策劃發揮自己的主觀能動性,設計陷阱讓玩家去觸發必死條件。
而且還不止設置一個,在玩家闖關的途中,他可以設置無數個,只要玩家有一次上當,那就直接觸發必死規則,然後徹底完蛋,那這策劃不被罵的狗血淋頭才怪了。
可是現實就是比遊戲更不講邏輯,追獵除了背影看不到東西,但他不是全無理智的瘋子,仍可以利用自己的智慧創造陷阱,你不露出後背,我就逼你露出後背,我可以失誤無數次,而你只能失誤一次。
「有什麼解決辦法嗎?」奧利弗看向貝蝙說。
貝蝙搖了搖頭。
「你認為有可能在一個人被鎖定並追殺後,讓另一個人去露出後背吸引席勒的注意,再讓他追殺這一個,從而拖住他嗎?」
貝蝙又搖了搖頭說:「我正要說這個不幸的消息,席勒視線對焦並鎖定獵物的進度條是累積的。」
「什麼意思?」
「他對焦需要時間,假設這個時間是5秒,你第一次露出背影讓他對焦了兩秒,第二次露出背影又讓他對焦了兩秒,那麼第三次你露出背影時,他只需要再對焦一秒,你就直接被鎖定了。」
「上帝!」阿曼達咬著牙說道:「還有比這更荒唐的事兒嗎?」
「還有,女士。」貝蝙看著她說:「如果我沒記錯的話,你應該是之前佩戴槍魚面具的那位女士。」
「我確實是,怎麼了?」阿曼達記得槍魚的那一整張桌子上只有她一個女人,所以很好分辨。
「你的時間恐怕不多了。」
阿曼達睜大眼睛看著貝蝙。
「我的意思是,之前有好幾次席勒都想繞到你的背後,沒人知道他成功了多少次,但哪怕有那麼一兩次,你被他鎖定的進度條就已經快滿了」貝蝙又重複了一遍,「你的時間不多了。」
()
1秒記住品筆閣:www.pinbige.com。手機版閱讀網址:m.pinbige.com
第兩千三百五十一章 哥譚音樂節(五十三)