上大隊的惡魔,那些以十個為一組的小隊惡魔只要玩家夠小心,哪怕打不過逃掉的幾率也不小。若是遇上聰明的玩家,以團隊的形勢遊走於荒野上,被幹掉的說不定就是惡魔了。
一直在關注荒野營地的葉然注意到在安達莉兒頒布對抗惡魔的主線任務時,已經有行動迅速的玩家在荒野營地門口組好了團隊,甚至於最前頭的那一撥人都行進了不少路程。
動作這麼快,組團這麼迅速,看來都是高手啊,希望你們能打出不錯的戰績。
至於說那些抱怨荒野營地太小的帖子,葉然也不是沒看到,只不過他並不打算去處理。
葉然建立荒野營地,為的是讓安達莉兒有棲身之處,同時也是為了建造傳送陣,以降低玩家進入庇護所世界時對信仰之力的消耗。
「荒野營地是為安達莉兒建立的,又不是為你們建的。你們要是嫌擠,為什麼不擴建營地,難道區區一排木質柵欄就難住你們了?自己動手豐衣足食的道理都不懂,能怨得了誰?」
向外探索的玩家一時半會還碰不到惡魔,於是葉然還有時間繼續觀察荒野營地,他到要看看,誰會先動手拆了那柵欄。
玩家中向來是臥虎藏龍,永遠不要小看玩家的力量,葉然念頭還沒轉完,就見有人先是試探性的推了推木質柵欄,在發現柵欄可以被推動且系統沒有警告的時候,他招呼起同伴大家一起加大力氣,推向那木質柵欄。其他人見狀似乎領悟到了什麼,也紛紛有樣學樣,沒過幾分鐘,荒野營地的那一圈木質柵欄被玩家給拆除了。
世上聰明人還真不少。
天國神戰這款遊戲就是得這麼玩,不要被以前的遊戲規矩給束縛住了,庇護所可是個真實的世界。
葉然摩挲著小一的屏幕:「發系統公告,給剛才參與了的玩家獎勵,順便發布重建荒野營地任務。他們把荒野營地建得越大越好越牢固,得到的獎勵就會越多。」
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