五座州縣給李牧帶來數萬天命值,相較第一次奪取縣城降低了些,有種邊際效用遞減的感覺。
好在獲取的天命數值夠大,李牧一次性兌換一千復活儲備,一萬功勳點獎勵儲備,五千緊急儲備,剩下的立即全部抽卡。
算上近期穩定增長的「激活碼」玩家,截止此刻新增玩家800名,總玩家人數突破兩千。
原先工農合一的玩家眼下的分工也愈發明確:戰團、游擊的戰鬥玩家仍是主流,占據六成以上。
生產建設,科研以及駐村發展,也都有緩慢提升,行走江湖的「潛伏黨」到處都有蹤跡,開封,洛陽,汝寧,南陽,武昌,廬州,安慶
聽玩家轉述,最遠的一個三人小組已經抵達南京。
李牧知道拿下商城全境毫無懸念,這無非是左手倒右手的事情。
但是占領地盤與消化地盤是兩碼事。
乞活軍雖說占據五個州縣,但權威無法下鄉,徵稅招兵依舊是農民軍式的攤牌催收。
若想建立穩定官僚體系,要麼培養自己的文官體系,要麼重用士紳豪強,留用降吏、衙差。
很顯然以玩家的脾氣,窮鬼都沒油水可榨,不榨富商大戶的榨誰的錢。
由此引發的「追欠大會」有利有弊,好處是快速獲得大量錢糧,「壞處」是逼得數十大戶轉頭來投靠李家寨。
這說明見誰跪誰的士紳雖然是軟骨頭,但要是對他們的「命根子」下手,那就是捅了蟑螂窩,他們一定會爆發出驚人的力量。
假設今日被士紳推舉的不是自己,而是另外一位官紳,乞活軍陷入兩面受敵的狀態,那就糟糕了。
李牧不由得慶幸,自己暫時潛伏在大明的路子走對了。
他不僅可以暗中資助乞活軍鬧大,還可以優化自己的「政策態度」,以便壓榨士紳豪強的最大價值。
可要是如此類比,李家寨勢力此去奪取縣城,最後不還是回到「政權不下鄉」的尷尬局面麼。
那當然不是。
李牧從內測玩家開服以來,便特意劃分出「駐村幹部」的職業側重。
在這個時代做駐村幹部,簡直比扶貧幹部還累,但玩家的思維靈活跳躍,再加上李牧給予他們充分的自由權。
沒有什麼繁雜的公文報告,沒有事無巨細的請示上級,沒有職場官場的勾心鬥角。
只有一條,儘可能發展生產力,為李家寨提供更多錢糧物資。
願做幹部的玩家雖只有10%左右的占比,但他們的工作積極性極強,有時一天能爆肝十多個小時,夜晚打著火把照明還要勞作。
原先枯燥的扶貧被他們玩成「我的世界」、「莊園領主」、「穿越者的奮鬥紀實」、「末日重建家園」、「生產建設比賽」、「土門村歡迎旅遊參觀」、「我的科技樹點歪了」、「集體農村你喜歡嗎」、「農村蛋糕做大做強」
得益於這些幹部玩家的熱情奉獻,李牧根本不擔心士紳壟斷基層。
按照玩家提供的參考資料——
新華夏建國初期的幹部配比,縣政府所需總人口萬分之三左右的縣幹部,總人口萬分之十七左右的村幹部。
也就是說十萬人,大概要配置二百名基層幹部,即使村幹部缺少一些也無妨。
以此為標準,這一批分流進「幹部序列」的玩家合計過去一直在做的,正好補滿商城縣的幹部缺口。
這意味著李牧可以在全縣插滿「吸管」,在不任用士紳豪強的前提下,暢通無阻地調用每一分資源。
這一次李牧親自出征,動員八百新玩家,五十名戰死復活的老玩家,以及一些充場面、搬運物資的民兵隊,總計兩千人。
三百家丁隊留下來加強訓練,家裡還有一批生產、科研的玩家留守,老巢的安全不必擔心。
當這支強弱結合的兩千兵馬踏出營寨時,一直住在此地等待出兵的大戶們都驚呆了。
李家軍陣型嚴整,三人並肩構成的縱隊筆直如松,從頭到尾有序前進,就像一個模子印出來的。
長矛隊走在最前,九尺的長矛猶如刺蝟森林,刀牌手與弓銃兵穩居中央,後部
第七十一章 一家人不打一家人