被很好的隱去,只保留了接近狼型的形態;在景別的使用上,攝製組也比較謹慎,拍攝了一些動態的局部特寫,同時影子的效果也有助於神秘感和威懾力的塑造。
其次是動作控制,拍攝的時候,墨菲會在適當的時間,讓哈士奇的主人用誘餌逗狗,讓哈士奇做出吐舌頭、跳躍、張嘴等動作,使用慢鏡頭捕捉這些動作,每個鏡頭都拍很多條,總有能用的上的;還讓演員和哈士奇在一個畫面中,焦點在演員和哈士奇身上來回交替,用演員的表演、緊張的氛圍來彌補、營造狼的錯覺;
還有必不可少的素材處理,拍攝的鏡頭會在片場進行初步的處理,所有與狼相關的場景,墨菲都會用較為快速的鏡頭切換,讓哈士奇不露怯,同時在片段中剪入真狼的閃回、象徵鏡頭,和奔跑的戰馬、演員緊張的眼神、緊繃的動態組成一段較有緊張壓力的衝突段落。
最後的後期製作階段,再加入音效處理環節,使用沉悶的狼嘯貫穿其中,配合剪輯的節奏,緊張感頗重的背景音樂,都能有效塑造狼的影像特徵。
與哈士奇有關的戲份一直拍攝到十二月中旬,然後馴養員帶著狗離開貝爾法斯特,趕去馬耳他,與在那裡分別帶領一個小組拍攝的保羅-威爾森和塞斯-羅根匯合。
搞定手中關於冰原狼的戲份,墨菲開始大面積讓主要演員們進組,準備拍攝不多的動作戲。
雖然這是個奇幻系列,但魔法、武技、決鬥和戰爭都是為劇情服務的,而且限於投資的關係,墨菲也不會去拍攝那些超級場面,動作戲相對來說還是比較少的。
維斯特絡是一個虛構的國度,整部劇集要有一種令人身臨中世紀的感覺,魔幻色彩必須相當薄弱,至少在第一季,魔幻元素不能多。
墨菲計劃的劇集中,就像原著小說一樣,見首不見尾的異鬼,和坦格里安家族龍的傳說,將是整部劇集最為魔幻的地方。
「對細節和背景的精緻呈現,會讓整劇保持著最大的真實度,各族人物的身體、天賦、格鬥技巧,沒有設置誇張的超能力,和現實人物相差不大。」
拍攝動作戲之前的劇務會上,墨菲如此說道,「一種相當真實的奇幻,將使《權力的遊戲》兼有真實和幻想的雙重魅力。」
還有就是尺度問題了,這只是第一季,而且未來會在福克斯有線電視網播放,不說小說如何,大尺度的鏡頭會讓整部劇集更有吸引力,《權力的遊戲》每集必然都會有幾個大膽鏡頭。
小說家們只要感到有必要採取措施來維持讀者衰退的興趣,他們就會讓筆下的人物上床,完全可以用同樣的理由,來質疑劇中的重口味鏡頭,又可以用故事的背景為它們開脫,類似於中世紀的文明,還不夠開化,有未經馴服的野蠻和從不節制的本能,都促使墨菲與曾經一樣,大面積的保留了劇中艹的一面。
不過墨菲也會進行適當的調整,所有這些鏡頭不能影響整個劇集莊重的調子,像現代人回望中世紀留下的文明時,大多會感到強壯、新鮮、愉悅。
電影的載體為大銀幕,能夠呈現畫面史詩,劇集的載體為小熒幕,相比電影,在呈現恢宏的大場面上,有著天然缺陷。
整個拍攝《權力的遊戲》的過程中,沒有任何大規模的戰爭場面的鏡頭,情節涉及的大規模戰爭,墨菲均會採用《落水狗》的處理方式,即只描述動作場面的因和果。
儘管劇組製作費用不菲,卻也無法和好萊塢大製作商業影片相比,與其捉襟見肘的拍攝,不如不拍。
不能打造場面奇觀,可以發揮長度優勢,製造故事史詩,精細呈現人物性格和事件的細枝末節。
墨菲打算把《權力的遊戲》塑造成這方面的一個上佳案例,用變幻莫測的鴻篇敘述,成就一部真正的史詩之作。
再就是具體的動作設計了,這是如同《指環王》三部曲一般典型的西式史詩,肯定不能使用先進好萊塢流行的以功夫作為基礎的動作設計,墨菲專門找來幾位傳統的電影劍術大師,用來訓練有動作戲的演員們,並且親自執掌大部分動作戲的拍攝。
簡單點來說,墨菲想要的就是那種簡單粗暴的打鬥,而不是花里胡哨的動作設計。
隨著動作戲份的開拍,越來越多的演員開
第三百五十三章 簡單粗暴