他看向道格?沃爾特,「我認為去除掉影片中那些『有趣』的東西,以嚴肅和暗黑化的風格打造其餘的d超級英雄電影,並不是一個明智的選擇。」
暗黑化的風格可以使用,但按照華納兄弟管理層的意思,一個個d的超級英雄們,都會變成一些悲痛的角色,將會嚴格遵循「不搞笑」的原則。
這種跟風行為明顯是矯枉過正了。
杜克很清楚,好萊塢是個跟風極其嚴重的圈子。
比如曾經,好萊塢看到了《阿凡達》的成功,卻只著重關注它3d效果的那一面,於是便決定在影院中儘可能多的上映3d作品,幾大公司看到了《盜夢空間》的成功,卻沒有這樣想哦,原來觀眾喜歡看高質量的原創科幻電影它想的是,讓我們重拍《宇宙威龍》和《全面回憶》等影片吧……
《黑暗騎士》的成功,帶來的不止是華納兄弟在d超級英雄電影上面的跟風,有其他公司的動作更快,比如從夢工廠拿到《佐羅的面具》版權的索尼哥倫比亞影業,在續作因為種種問題數年難產之後,這周一剛剛宣布續集正式啟動,並且聲稱新版《佐羅》不會是傳統意義上的俠盜片,而更接近於《黑暗騎士》的風格,將以全新的背景故事、寫實風格和以情感為核心來展示人物性格。」
甚至,在《黑暗騎士》北美瘋狂突進的情況下,有些公司和市場調查機構認為,觀眾已經不喜歡「有趣的」超級英雄了。
羅伯特?所羅門似乎不太贊同杜克的話,說道,「但是《黑暗騎士》……」
「我在《黑暗騎士》中確實運用了暗黑風格和寫實的手法,但這些都必須秉承一個原則」,杜克直接打斷了羅伯特?所羅門的話,稍稍提高了聲音,「它們所帶來的必須是令人激動、生動活潑,並且是有趣的大銀幕娛樂作品!」
即便再黑暗寫實,《黑暗騎士》也是一部高度娛樂化的商業大作!
本身是華納兄弟的大股東,又是時代華納的董事會成員,d超級英雄電影的成敗,直接關係到杜克的切身利益,他並不想看到這個系列的作品,如同曾經那樣在盲目暗黑化的路上越走越遠。
就像他剛剛說的一樣,暗黑化的風格可以恰當的使用,但絕不能完全剔除掉那些『有趣』的內容。
杜克再次提高聲音,以加強自己的語氣,「我不會在這裡浪費時間引述《黑暗騎士》中那些有趣的台詞和場景,你們所有人都看過這部影片,並且有自己的喜好,任何認為這部電影非常嚴肅的人,要麼是從沒看過,要麼就是非常討厭邁克爾?凱恩和勞倫斯?菲什伯恩的表演。」
接著,他看向會議桌的首位,「在拍攝的時候,我曾經對道格說過,這個系列會是適合青少年乃至13歲左右的兒童觀看的,我在拍攝和製作時也是這麼做的。」
雖然mpaa同樣會被公關,但《黑暗騎士》pg-13的分級,足以說明很多問題。
《黑暗騎士》確實很沉重,卻與嚴肅沒有關係,嚴肅往往是娛樂性的對立面。
眾所周知,娛樂性和pg-13的分級是一部影片想要大賣的基礎條件之一。
《黑暗騎士》能夠成為票房大片,並不是因為它們嚴肅、陰暗、沉鬱,而是因為它絕大部分內容是品質優良、思考縝密、構思奇巧的娛樂作品,同時還有扣人心弦的驚悚、切切實實的幽默,以及引人入勝的角色。
這部影片確實會觸及黑暗的主題,也有被自身精神失常所負累的角色,但整體還是充滿了活力和幽默。
有人以為《黑暗騎士》之所以能獲得如此之大的成功,是因為它「陰沉、嚴肅且寫實」,這種看法未免過於簡單化了。
就像曾經的《第六感》在北美收穫票房將近3億美元,並不是因為那驚天大逆轉的情節;《阿凡達》在全球狂賺27億美元也並不因為它僅僅是一部3d電影。
「杜克,如果不完全按照《黑暗騎士》的風格走。」道格?沃爾特看著他這邊,問道,「那你的意見是……」
微微皺起眉頭,杜克考慮了幾秒鐘,然後說道,「電影的成敗有多種原因,總是把它歸咎為某一個因素是很危險的做法。此外,重要的一點,熱門電影,特別是超級熱門的電影,之