男生的殺傷力,眼前少年的反應頓時就被她打上了「老實木訥」的印記。一直以來都因為交際經驗不足而很少領導過話題走向的她,此時居然生出了一股優越感……
少女覺得他不會說話了,此時需要自己來引導話題。突然有了自信的茶葉決定自己來引導話題,當然,話題當然是和那個任務有關。不過茶葉考慮了那麼多,實際上,她只想要說一句話而已。
「那我現在可以接下那個任務嗎?」茶葉問到。
「啊,可以!」少年條件反射的答應道,同時還側過身去,讓茶葉先到前台。
沒想到這小子那麼好說話,既然這樣我就恭敬不如從命了。
茶葉心情很好,為了表示感謝,她擠出一個感謝微笑,便從他讓出的位置鑽進去,快速在服務台上登錄了自己的ID,找到「保護並拯救中二病少年」這個任務,並立刻把它歸為己有!
看到任務出現到了自己的任務欄中,茶葉終於忍不住鬆了口氣。能接到這個任務,就說明起一個好頭,沒有什麼比這更幸運的事情了。
既然接了任務,茶葉就決定快點去將它完成。於是她回過身,象徵性的對那少年說了聲拜拜,便鑽入人群中。茶葉沒打算認識那個好人,反正這只是網遊,遊戲中遇到的過客比比皆是,還真沒必要記住每個和自己有交集的人。當然,像是零之貓那樣令人印象深刻的女子,還是有必要結交的。
不過那黑色碎發的少年就不這麼想了,當茶葉消失在眼前,在人群中留下一個時隱時現的一抹活潑的橙色,他才感到一陣懊悔。
為什麼不去認識一下那個女生?
但此時後悔已經沒有用了。
……
茶葉穿過充滿俊男美女的大廳,乘坐電梯來到地面上,熟悉又陌生的城市便展現在眼前。通過「街景」系統來創造的虛擬世界與真實的城市一模一樣,每一個路人都栩栩如生,光怪陸離的都市,充滿了忙碌與冷漠的氣息,恍若一個巨大的機器。
南華市是二十一世紀後才興起的城市,建設速度比肩改革開放初期的深圳,誰也不知道這樣的奇蹟是怎麼發生的。現在,這座城市作為國內軟體與半導體的研發中心,附近的區域在國內和國際的地位已然相當於美國矽谷。
也許一切的奇蹟都因為UOT公司吧。
但就因為是新興的城市,所以這座城市裡大學生與外來人口居多,競爭和壓力還有年輕人特有的稚嫩占成為了城市的主旋律,連午後刺眼的陽光中,都充溢滿了機器才有的鋼鐵味。
茶葉討厭出門,大概就有這個原因吧。壓力與競爭,讓來自全國各地的人們隔上了一道無形的牆。在這座城市裡,遍布的高樓大廈和最先進的公共設置只不過是毫無感情的物件,只會讓人覺得扎眼……
好吧,茶葉承認了:其實最讓她討厭出門的是因為……她是個路痴!
但實際上原因並不是因為如此,其實茶葉只是在曾今的學校里,因為競爭過於激烈而讓茶葉受到打擊,再加上一些不和諧的社會學校現象,讓茶葉感受到來自世界和三次元的深深惡意,於是就宅在家了。
這種症狀名為「社會恐懼症」,一種懼怕接觸現實社會的症狀。
但在遊戲的世界裡,茶葉發現自己能擁有凌駕於他人,讓自己不會再遭受不和諧的力量。所以在ISO通過現實映射出來的虛擬世界裡,他便沒了對社會的恐懼。至於路痴屬性,打開導航就好了。
茶葉打開任務管理界面,嫻熟的添加到地圖目標之中,然後打開地圖導航,利用MSL在眼前模擬出來的路徑提示,向目的地出發。「ghost」的四分區基地位於某科研公司的地下,從基地到任務目標中二病少年的家只需要五分鐘。
穿過陌生又有些熟悉的通道,很快就來到了中二病少年的住宅下。茶葉一路上是背著長刃跑過來的,按理來說,穿著女高中生校服的女生背著一把刀在大路上奔跑會很令人注目,但可惜路人的形態和表情都是用街景系統模擬出來的「假象」,所以遵循遊戲的設定,路人們並不會覺得她「很奇怪」。
當然,玩家其實也是可以選擇隱藏武裝的。但武裝這種東西在遊戲裡就是狂酷炫的代表,所以大多數人不會隱藏武裝,茶葉也是一樣。