總恢復一本正經的神韻。
「話說回來,你們那邊情況如何?」
「在忙著布置新一年的年會。」蘇晨。
「在思考版權企劃和改編問題。」三三說完,反問蛋總同樣的問題。
後者露出一張苦瓜臉:「完全不行……編輯說的特典內容我完全憋不出來,到現在一點思路都沒有,我都想切書下一本了。」
「蛋總又犯老毛病了。」兩人心中感嘆。
蛋總沒反對這一事實,苦笑著癱在桌子上。
——全職輕小說家真的比全職網文作家累很多。
「那我們找點什麼事情來轉換心情吧。」蘇晨不由分說的提議。
他今天來蛋總這裡,主要就是為了閒聊天扯皮的。
三人都是童心未泯的老小孩了,此前每次見面也會一邊聊天一邊玩些小遊戲,或是打打牌什麼的。
「蘇大董事的意見我自然全盤接受。」三三表示沒意見。
蛋總也「呼」的嘆了口氣,慢吞吞的爬起來把用過的電腦收拾好,隨後在暖爐桌邊與兩人相對而坐,意思是他也接受了蘇晨的提議。
「既然這樣……我想想……」
蘇晨思考片刻說道。
「大家都是創作者……不如來玩海龜湯吧?可以鍛煉頭腦。」
海龜湯。
也就是所謂的情境猜謎遊戲,另名水平思考遊戲,屬於智力類型推理遊戲的一種。
遊戲規則很簡單。
一方作為出題者,提出一個難以理解的事件,謎題。
參與猜題者可以提出任何問題來縮小範圍,找出故事的真正原因。
但還有一點規則——出題者面對猜題者的問題,只能回答「是」或者「不是」。
靠這種過程,猜題者逐漸將思維靠近出題者的邏輯思維,以此,得出出題者意想不到的真正答案。
舉個簡單又出名的例子,就像這樣:
題目是:一個男孩走進一家餐廳吃了海龜湯,詢問廚師這是真的海龜湯嗎?廚師告訴他不會錯,然後男孩就自殺了。這是為什麼?
接著,猜題者可以提出「廚師說了假話嗎?」或「男孩自殺是因為海龜湯的味道嗎?」這類,只能用是和不是來回答的問題,推演事情的真相。
當然,海龜湯的謎底一般嚴謹則會捨棄一定恐怖性,恐怖則會犧牲一定嚴謹性。
就像是這道經典題目。
猜題者通過不斷提問。
最終得出答案:
這個男孩跟爸爸一起出海,中途遇到暴風,在彌留之際,爸爸用自己的肉給他熬了一碗湯,騙他說這是海龜湯。
最終爸爸犧牲自己,保住孩子的性命。男孩在獲救的多年以後,去餐廳點了一碗真正的海龜湯,偶然間發現根本不是那個味道,頓時明白了當年的真相,便自殺了。
以上。
猜題方最終若是能在一定問題內推演出事件的真相,那就算猜題方的勝利。
因為不像大富翁飛行棋撲克牌那樣需要道具,所以海龜湯在三人之間並不陌生,基本每次見面都會玩一玩。
原創幾道題目拿出來,也算是變相的發散思維能力,對寫作只有好處沒有壞處。
「好啊,那就來玩吧。」
蛋總和三三答應道。
蘇晨見此發令:「那麼,誰先想好問題誰出題,提供問題限制十五次。」
聞言,兩人同時陷入思考。
過了三分鐘左右,蛋總率先舉手。
「我先來……」
「小明在家打LOL,一局遊戲殺了二十個敵人,戰績超神一次沒死,可他卻突然露出懊惱的神色,為什麼?」
「因為小明家裡停電了吧?」
蘇晨和三三同時秒作答。
讓蛋總驚愕不己,震撼在原地,臉部肌肉抽動。
「啊這,這怎麼可能?」
「居然還沒提問就猜中了!」
「你們難道有讀心術不成?」
「……」