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#66 秦川的棲鬼

    在之前,百微一直覺得擊殺棲鬼是一種有些無聊的工作。一旦掌握了對付各種類型棲鬼的注意事項,擊殺棲鬼就不再是挑戰,而是和網遊一樣的「刷刷刷」。

    不過這樣的境界不知道是多少神使夢寐以求的,而百微就覺得有些無聊了。

    秦川的棲鬼和白冬、良慶那些棲鬼的不是一個等級,等級高了三、四倍不說,似乎還進化出了各種奇怪的特性。這些奇形怪狀的棲鬼讓百微在與它們戰鬥的時候不得不提起了十二分精神,只有這樣才能確保自身的安全。

    但是要打起精神並不意味著戰鬥就會變得艱難。

    棲鬼變強了,戰鬥會變得艱苦一些,然而這在百微看來,卻是……十分有趣!

    沒錯!十分有趣!

    討伐棲鬼的戰鬥不再是枯燥的,而是富有挑戰性。每一隻棲鬼都有各自匪夷所思的特性,以至於每次戰鬥都要提防一切可能發生的意外。

    例如一種看上去像巨狼棲鬼,張嘴咬人的時候,竟然還能從喉嚨里伸出觸手一樣的舌頭,受到危險的時候,身上的毛髮會暴長起來,直接組織成一面鋼鐵盾牌,弱點是菊花後面,不過天它的尾巴又極具攻擊性。

    又有一種人形的像是小丑一樣的棲鬼,別看他只是一個人,它利用了它的陣地,製造了一個移動的馬戲團,到處是陷阱。陷阱雖然可以破壞,但在破壞陷阱的時候,就基本上要受到周圍陷阱的攻擊,當然那小丑棲鬼也會來搗亂。

    當然正常的暴力型的棲鬼也是有的,比如在白冬地區有常見的「刀鋒型」棲鬼,這棲鬼用兩柄刀鋒和百微纏鬥,身形靈巧,力量奇大,嫣然不是白冬、良慶這兩個地區「刀鋒型」棲鬼那在百微看來有跡可循的攻擊。

    面對這些棲鬼要麻煩了許多,單純從浪費力氣的角度出發,擊殺他們後獲得的神力並不比浪費同樣力氣去找白冬、良慶的棲鬼的麻煩得到的神力多,甚至還要少上一些。不過,在這裡收穫的「經驗」,卻比之前討伐棲鬼的地方要多得多了。

    只要以後掌握了擊殺這些「棲鬼」的經驗,或者是戰鬥經驗多了,戰鬥力上升,討伐棲鬼的效率肯定會上升。


    當然更重要的是……有挑戰,有動力。

    在百微看來,今天早上在秦川的戰鬥更像是寓教於樂,有闖關性質的,有趣多了。

    ——不過,也就只有百微這樣手持阿佛洛狄忒,開了外掛的傢伙才會這麼想。有強橫的力量,在遇到危險的時候,幾乎都可以用蠻力來突破,雖然這樣會比較消耗體力。

    一個早上單獨行動,百微擊殺了五頭棲鬼,一共拿到了一萬三千多天的神力,這麼多的神力,足夠讓阿佛洛狄忒提升三十點左右的屬性。

    效率不錯,這是一個厲害的30級神使傾盡全力討伐一天能得到的神力的數目,百微尚有餘力,覺得自己還可以再戰三四頭棲鬼。不過早上討伐的這些棲鬼都太浪費時間,當百微回過神來的時候,已經快到之早上十一點了。

    如果順利的話,大概還可以去找一兩頭的棲鬼麻煩吧?

    這時候,陰陽玉提醒百微道:「百微,注意一下,我感覺有神使接近這裡了。」

    「嗯?」百微有些詫異,但對陰陽玉的提醒深信不疑,畢竟陰陽玉有時候就有一些奇怪的能力。比如能夠感受到神使的氣息,比如能感知到棲鬼的力量等級,和一些奇怪的能量源,以及……一些寶藏。

    棲鬼的力量等級和寶藏是次要的,百微擔心的是神使會找她麻煩。

    畢竟在神明的監控下,神殿附近領域裡的棲鬼的生死都能被感知的。百微一個上午討伐了五頭棲鬼,這些棲鬼的神秘消失必然會引起神殿的注意,這時候,神殿應該是派人來查看了。

    來了多少個人百微不清楚,但只要聯繫在圖書館的「靈魂傀儡」,打開system,看地圖上的人員流動情況,來了多少個神使都一清二楚。

    神使雖然以神殿為單位劃分而治,但神殿並不吝嗇標註其他神使的動向,除非有神使不想讓自己的動向被知道。

    好吧,在地圖上隱藏自己行動的神使不是少數,但還是有一些人為了安全起見會對所有的神使公開自己的動向,至少這可以做個參考。

    在靈魂傀儡身上的system地圖上,



  
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