之意,這些創意還不夠?」
陳非點頭說道:「是,這都是吸引玩家的賣點,甚至是非常好的賣點。外掛這玩意,在我們國家是非法的,因此,外掛更有可能留下後『門』程序,對玩家的信息安全,產生威脅。因此,有用掛的,但是更多玩家對外掛敬而遠之。我們的遊戲裡面,集成一部分外掛的輔助功能,方便玩家的『操』作,更遊戲更加小白式『操』作,這裡面,我覺得這是一大賣點。雖然,對於很多挑剔的骨灰玩家,可能不屑。但是,追求消遣的小白玩家,恐怕會具備階段的吸引力。甚至,玩家會產生,玩慣了我們小白式的遊戲,就玩不慣其他『操』作複雜的遊戲。進一步鞏固我們遊戲的優勢……」
林海嘯連連點頭說道:「對,就是這樣!我的想法就是,儘可能讓『操』作更簡單,自動找npc,自動去尋路,找怪物,自動完成任務的目標,還有自動掛機刷怪功能。我以前,將是建議將這些功能在《英雄年代》中實現,但是被上面否定了,認為這麼一來,遊戲太容易,顯得太小白。」
陳非說道:「《英雄年代》沒有採用這種設定,是一大損失。不過,你的這些想法,大約就是,將過去外掛中的輔助功能,直接集成在遊戲中,讓玩家不需要額外下載外掛。簡化的『操』作,讓遊戲更容易上手,這其實是一個巨冇大的創意。不過,這些還不夠……」
「不夠,陳先生有什麼好的建議,請明確說。」林海嘯問道。
「我提議幾個想法,會不會採用,你們決定。第一點,市場流行點卡收費模式,我們採取免費,用免費運營來吸引更多玩家。」陳非說道。
「什麼?!」林海嘯震驚,「免費運營,這怎麼行?網遊遊戲,主要就是靠著點卡收費,才獲得利潤的,全世界都是這種模式。正是因為實行這種商業模式,才讓國內的網遊公司,比其他網際網路公司更容易賺冇錢。沒有了點卡收費,那麼,遊戲怎麼賺冇錢?」
陳非笑道:「喏,淡定一點!別聽說免費,就覺得不能賺冇錢。我們免費的僅僅是時間,上線玩遊戲免費,但是更多增值服務的收費的。比如,我們可以推出『v!p玩家』的概念。『花』錢購買v!p玩家的資格,就是一種增值服務。v!p玩家,每天上線,可以擁有簽到獲得大量遊戲幣、獲得一些珍貴遊戲材料、獲得比普通玩家多30經驗值的特權。比如v!p玩家的續費,一天一塊錢,一個月30元錢,這其實和點卡收費已經差不多了。普通玩家不願意『花』錢,也能活躍服務器的氣氛,不會讓服務器成為鬼服。而v!p玩家則可以用付錢,獲得更多資源,比普通玩家玩得更好。」
「這個模式很好!」林海嘯聞言後,點頭說道,「v!p玩家相對於其他網路遊戲中的點卡充值玩家冇。但是,大量普通玩家永遠不『花』錢,但是活躍在線,是不是大量消耗我們的服務器和網絡資源,增加了運營成本?大量的免費玩家,少量的v!p玩家,一組服務器賺的錢,遠遠不如傳統的點卡收費?」
「別忙!我還有點子呢!」陳非笑道,「我將玩家市場細分為多個層次。一個層次,不願意『花』錢的免費玩家,這些玩家,在國內點卡收費的機制下,遊戲內測、公測就去試玩,到了收費了,跑去玩『私』服,或者是換一款內測、公測的遊戲。」
「第二個層次,是願意投入少量的錢,比如一個月幾十塊的理『性』消費玩家,支付點卡消費,就是這個理『性』消費層次的玩家。我們的v!p玩家模式,也是針對理『性』消費玩家。」
「第三個層次,就是重點了——土豪玩家,可以為遊戲一擲千金。比如,《傳奇》中,可以為一身極品裝備,砸十幾萬塊錢的,可以算作是土豪玩家。土豪玩家一般不差錢,追求的是唯我獨尊,在遊戲服務器中,獲得倍受人們仰視,現實中得不到的尊崇地位,在遊戲中可以獲得。為此,他們可以砸幾萬、幾十萬,甚至幾百萬。」陳非笑了笑。
「為遊戲砸幾百萬,這不是瘋了嗎?」林海嘯聞言道。
顯然,林海嘯還未經歷過後世的土豪年代,土豪年代中,各種遊戲土豪林立,讓人們意識到,不是中冇國沒有土豪,而是你沒有開發出滿足其砸錢消費的遊戲。
經歷過那種年代,就知道了,土豪有大有小。大則可砸幾十萬百萬,小則