戲只是一個藉口罷了,畢竟佐佑在伊夜家不曾見到過遊戲機,為此她應該沒有多少接觸遊戲的機會。
而且一款好的遊戲往往都是針對特定的玩家而言,普通的玩家是難以發現真正的神作的。
既然如此的話,伊夜使用這個藉口讓佐佑在這裡會面的理由又是什麼呢?
「伊夜小姐,你喜歡這類的漫畫咖啡廳嗎?」
「該怎麼說好呢,其實也認為這種營業方式不錯,畢竟能夠為顧客提供一個封閉的環境以及很好的娛樂工具,另外價格也不是貴的離譜,很多人都可以接受——基於上面的理由,我應該算是喜歡這種地方吧,說到底,我找不到其他比較適合的地方了。」
「像是車站呀、餐館呀、普通咖啡廳或者是公園都可以吧,我覺得這些都是比較合適地方。」
「可是,人太多了。」
「什麼意思?」
「人類太多了,必須要減少才行。」
「怎麼突然說出了這麼危險的話?!那麼伊夜小姐還有別的事情嗎?或者說來試一試這個遊戲機?」
雖說佐佑家裡有筆電跟遊戲機,不過那個遊戲機是ps2,因此是無法運行ps3獨占的遊戲,而這些遊戲說不定相當的有趣。
現在很多遊戲都在極力追求畫質,佐佑認為逼真、精美的畫質固然不錯,不過優秀的劇情才是一款遊戲真正應該注重的地方。
比如說很久以前就十分火爆的遊戲《最終幻想》系列,即便是2d的古老畫質,但裡面的劇情和遊戲體驗讓許多玩家為之著迷。
隨著時代的推移,《最終幻想》也不免開始追求畫質以及踏上ol這條不歸路。
一款單機遊戲想要變成m摸rpg的話,需要的不僅僅是畫質,還必須擁有能夠得到原作粉絲認同的劇情、人設、背景等等,這才是最重要的地方。
「佐佑老師,佐佑老師?你有聽我說話?」
「啊啊,抱歉,剛才沉浸在了自己的思考海洋當中,因為沒有救生圈所以差點溺水了,請問有什麼事情?」
「其實也不算是事情啦,佐佑老師現在在跟林璇同學交往對吧,不對,不對,總覺得這麼詢問有些奇怪。」
「不管怎麼說,就是那樣沒錯,只是發生了什麼?」
「並沒有發生什麼,這個問題該我詢問佐佑老師才對……我倒是聽說了哦,佐佑老師你又帶著某位女性進入了公寓裡面,不是嗎?」
「這個……」
「黃泉川小姐全部告訴我了,所以就算想要隱瞞也沒有用。」
「那個傢伙,你跟落折小姐的關係真是不錯啊。」
「並沒有,只是在某些情況下成為了合作的夥伴罷了,回到剛才的話題,說實話,有時候真是無法理解佐佑老師的做法,難道說又卷進什麼麻煩的事情裡面去了?」
「倒也不算是……可能是很麻煩,也可能不是麻煩,總覺得兩者都有,所以說現在還無法確定,當然,你口中的那位小姐是處於一個比較麻煩的情況。」
「是嗎?其實今天叫佐佑老師過來除了拿稿子之外還有一件事情。」
伊夜起身站在佐佑面前,右手撐在佐佑背後的沙發上面,她低下了頭。
佐佑聞到了一股香味,那是帶著一點檸檬的香味。
「我可是一直盯著佐佑老師的哦,所以不要想要逃離我的視線。」
不知道算不算是,佐佑看著起身說了一句『下次見』就離開的伊夜,沉重的吐出了一口氣,這位編輯小姐一如往常,卻又有些與眾不同。(未完待續。。)