黑暗精靈的勸降,比楚辛預想的要容易許多,只是隨口喊了一陣,一百多名黑暗精靈俘虜就投降了小半。
餘下的那些,也不是什麼硬骨頭,不過是在觀望著黑暗精靈女王的態度。
這位黑暗精靈女王依舊保持著高傲,試圖與楚辛談談條件,被他直接拒絕了,晾在了一邊。
那些已經投降的黑暗精靈,在地圖上的顯示,是比白色稍勝一籌的淡綠色,就如同當初那兩隻豬頭人奴隸一樣,是隨時都可以叛逃的狀態。
楚辛對此並不意外,黑暗精靈信奉的就是謊言之主,背叛和欺詐,對他們來說如同喝茶飲水一般。
儘管如此,楚辛還是與所有加入領地的黑暗精靈,一一簽訂了公正契約。
除此之外,還囑咐銀河那邊,隨時監測他們的行動,只要有任何異動,第一時間就地處置。
至於牛頭人那邊,進展就要慢很多了,那些牛頭人的態度很堅決,看不到任何投降的跡象。
這幫愣牛的畫風就是詭異,效忠的黑暗精靈都投降了,他們還在這硬是不可能低頭。
楚辛懶得去管他們,一股腦將這些尚未投降的牛頭人和黑暗精靈分批關入了領地建造的牢獄之中,等明天再來看看,若是死不投降,那就送去埋骨之地一條路服務。
投降的那幫黑暗精靈,楚辛將他們分散到了三個地方:魔法天賦突出擅長魔紋銘刻的,被選入了魔紋工坊工作;擅長種植的,就去種蘑菇;最後剩下啥也不會的,被編入了地下城施工隊伍。
同時,楚辛還安排上了一些有天賦的領民,跟隨他們學習破甲箭製造、蘑菇種植等技術。
黑暗精靈在他的眼中,最珍貴的地方,是他們所掌握的一些技術,破甲箭、魔法陷阱等等,只要將這些東西都挖出來,他們願不願意留在領地,就並不是那麼重要了。
他們的戰鬥力,楚辛並不指望,一群二五仔,戰場上他也不敢用。
魔紋工坊和牛頭人競技場這兩張得自地下城的建築,楚辛都已經直接建造了出來,這兩項建築的功能性都還不錯,沒有守星期一變異的必要。
魔紋工坊是四星建築,具備一條自動生產線,每日可銘刻魔紋100次,但不是百分百成功,還得看所銘刻的裝備與銘刻魔紋的適配性。
就比如黑暗精靈破甲箭這樣的成熟產品,可以保持百分百的成功率,但你要是突然要在箭矢上銘刻一個爆炸魔紋,可能成功率就會迅速下降到一個極低的水準。
除了自動生產線外,魔紋工坊中也有相應的魔法儀器設備,可供魔紋銘刻,需要相應的工作人員。
楚辛嘗試了一下堅甲魔紋和鎧甲的適配率,他發現,成功率與鎧甲的種類、材質都是掛鉤的,但總體成功率沒有掉下50%。
除開堅甲魔紋,之前獲得的那些魔紋,都是可以直接銘刻的種類,不過戰場上最實用的暫時還是堅甲,以及具備加速效果的疾風。
楚辛準備先銘刻出一批具備堅甲效果的鎧甲,配備給精銳部隊,這項任務被交給了領地的大管家,銀河。
另一座建築,牛頭人競技場,是一座無星級的特殊建築。
功能有兩項,挑戰,以及士氣激發,可使領地全員獲得士氣up的效果,相當於一個大範圍的士氣激昂。
而挑戰,分為三輪,每挑戰成功一輪,就會獲得一次屬性加持,若是能夠一口氣刷過三輪,便可以收穫三次屬性加持。
作為領主,若是三輪挑戰成功,還會獲得隱藏獎勵。
這個牛頭人競技場,與當初翡翠帝國北境外蠻人古墓中的試煉有些相像,對於這種能夠白嫖屬性點的活動,楚辛是極為喜歡的。
當即,楚辛叫來了星期五、草團等,讓它們進行嘗試了一波。
結果不錯,草團通過兩輪,星期五通過三輪,各自收穫了少量的體質和力量屬性加成。
從它們反饋的情況來看,牛頭人競技場中挑戰的對象,並不是固定的,會根據挑戰者的實力,進行一定程度的浮動。
第一輪,實力大概處於持平狀態;第二輪,實力略超出一到兩個小級;第三輪,實力整整超出一整個大星級。