:「靠!虧我們中路那麼大優勢,都怪我們下路把對面的詭秘刺客養得太肥了!」
王劍笑而不語,其實羅帥中路也就比對面魚人巫師領先兩個人頭的優勢,也談不上多大。
在他的認識中,這名女刺客英雄,和《英雄聯盟》裡的刀鋒之影泰隆有些相似,都是屬於高爆發的刺客,還有隱身技能。
刀鋒之影這個英雄,最開始似乎也挺猛的,不過因為他滾雪球的能力很強,一但殺起來後,對面根本無力反抗,射手之類的小脆皮碰到他基本是瞬間融化,所以在後來的版本裡也是被一削再削。
而《曙光戰場》裡的詭秘刺客,很明顯在設計上也缺乏足夠的平衡性。
王劍在他們旁邊的電腦坐下,按照指引搞了小半天,才把遊戲和摸d都安裝完畢:「來來來!那就開始吧?」
「老大,你連這個遊戲的基本內容都還不了解呢!」
羅帥和百里傲站在王劍兩邊,好為人師地指點他打開了《曙光戰場》的介紹界面:「老大你看,這個遊戲是有上中下三條路線,出生以後會出現在泉水裡,然後選好自己的路線,一般都是212這麼走!」
「沒有人去打野嗎?」
羅帥哭笑不得:「老大,雖然打野怪能獲得金幣,不過野怪可是很強的,基本英雄在3級前都沒法進行挑戰。等3級以後,能打得了,但也比較費時費力,等6級以後打起來才比較輕鬆。所以基本不是閒得慌或者剛好差錢買裝備,沒人願意去打野怪的。」
王劍若有所思地點了點頭,看來《曙光戰場》的作者還沒意識到可以利用大片的野區去深做文章,只是在裡面放了幾組野怪充實內容。
不過《曙光戰場》這個摸d據說是國外一個大神一己之力搞出來的,有缺點很正常,能有現在這種完成度,已經相當不錯了。
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第211章 初見雛形的MOBA遊戲