是那種圈錢遊戲,想做出一款能和《英雄戰場》形成競爭的遊戲,簡直是痴人說夢。」
史蒂文的臉色嚴肅:「西特,你千萬不能輕敵大意!王是一名很厲害的遊戲製作人!《口袋妖怪》就是他做的遊戲!」
西特當然也聽過《口袋妖怪》的大名,難以置信的臉色飄過,不過很快又放鬆地笑了:「史蒂文,《口袋妖怪》雖然是一款成功的遊戲,但不能否認它是通過玩法取勝,在製作的質量上根本達不到大作的水平!回合制的戰鬥,簡陋的畫面,唔,還算好聽的音樂。
在《英雄戰場》這款全新類型的遊戲中,核心玩法已經是確定的了,就是多名玩家之間進行英雄對戰!這什麼《英雄聯盟》,毫無疑問,它也是一樣的玩法!
既然如此,兩款遊戲的比拼,比的就是英雄的設計,還有遊戲的畫面,這些方面!而在這些方面,我們是不可能輸的!」
西特斬釘截鐵道!
史蒂文一想,也對!
《英雄戰場》可是買了《曙光戰場》的版權,裡面的英雄現拿過來的,然後在這個基礎上進行優化修改,把一些技能改得更適合英雄對戰,就這都用了差不多半年之久。
一個英雄從無到有設計出來,哪是那麼簡單的事情?
從玩法技能設計,到美術設計,再到故事背景,一個英雄從草稿,到定型,中間需要經過數十次討論、修改、打磨,後期相對完善的方案丟進垃圾桶里的也有十幾版,最終才能有一版呈現在玩家眼前。
《英雄戰場》裡完全原創的英雄只有三個,都已經花了設計師們很大的精力。
而《英雄聯盟》呢?
《曙光戰場》在華國火起來的時候,《英雄戰場》已經開發三個月了。也就是說,《英雄聯盟》的製作時間比《英雄戰場》晚,還沒有基礎的英雄模板,只能自己原創,然後還要和《英雄戰場》同時發布競爭。
怎麼看都像是腦子不清醒的舉動!
西特像是看到了什麼好笑的消息,突然哈哈大笑起來:「《英雄聯盟》竟然是一款免費的遊戲,哈哈哈,史蒂文,笑死我了,這就是你擔心的對手嗎!通過免費來吸引玩家,想要拼死一搏?」
史蒂文聞言,不由錯愕,隨後臉上也浮現出了勝券在握的微笑。
其他網遊可以免費加付費道具盈利,但是這種類型不行,這是他們最開始就商量確認好的!
賣道具,賣什麼,能給英雄增加屬性的皮膚嗎?
兩個英雄對打,有皮膚的壓制沒皮膚的,越貴的皮膚屬性越高,那遊戲就變得和傳統網遊沒什麼不同,而且會失去競技的公平性!
玩家在遊戲中只憑各自的實力戰鬥,公平競技,人人都可上天榜,正是《英雄戰場》宣傳的重點!
沒屬性的皮膚,只是為了好看一點,誰會花大價錢去買?人傻錢多?家裡有礦?
就算有不差錢的土豪,願意花一點小錢讓英雄變得帥氣一點,這種人又有多少?
不付費,收入太不靠譜,怕是連成本都收不回來!
《英雄聯盟》聲稱免費,在他們看來,是為了給華國遊戲爭口氣而做出的愚蠢行為,與自殺無異!
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第223章 自尋死路!