物質世界的局勢陷入了一個尷尬的境地。
若是按照過往的慣性,在物質世界的第一批神祇出現之時,諸神便要開啟內戰模式,要開始為信仰展開爭奪,在物質世界之中開展一場場神戰。
但是現在卻不行。
原因很簡單。
在此前,死亡之神曾經許下過承認,保證先行者不會對後來者壓迫,會確保所有人的晉升。
如今,源於巫師世界的外敵已經退去,死亡之神因為此前拯救諸神,保衛物質世界功績,此刻隱隱之間有諸神之首的趨勢。
但若是他此前承諾的條件無法兌現,任由諸神在物質世界之中征伐,那麼這好不容易建立起來的威信也將付諸於東流。
所以不論從那方面來說,他都不能允許諸神世界內的神戰開啟,必須要對其制止。
但想要制止這件事,卻絕非是以力量強行壓制就夠了。
以力量強行壓制,壓制那批先行者,固然能夠在一時之間起到作用,但長期下來卻有不小的隱患,更對死亡之神自身不利。
所以這個選擇不到萬不得已,死亡之神絕不能做。
因此,如何協調各方矛盾,如何讓先行者與後來者之間的衝突不那麼尖銳,這便是死亡之神當下所面臨的第一個問題,也是他想要成為諸神之王所要面對的第一個挑戰。
不過對此,死亡之神早已經有所準備。
在物質世界之中,帶領著已然復甦的諸神,死亡之神開始了大舉開拓。
諸神世界之中的矛盾,始於信仰的爭奪。
整個物質世界之中的信徒是有限的,你多一點,我就少一點。
正是因為這個原因,才導致諸神之間的關係不睦,乃是互為競爭對手的關係。
若是想要讓諸神不去爭奪,就必然要滿足諸神對信仰的需求,使得他們擁有足夠的信徒。
在死亡之神看來,這個問題並不算多難。
將蛋糕做大就行了。
想要滿足所有諸神對於信仰的基本需求,單靠眼前物質世界中的信徒是不夠的。
但既然如此,那麼使物質世界之中的信徒數量變多也就行了。
物質世界中的土地十分廣袤,縱使存在的歲月如此悠久,其中的土地仍然有許多沒有被人所占據,亦或者說,儘管有生靈存在,但利用的效率卻並不是很高。
過往的經驗告訴死亡之神,同樣的一片土地,其中能夠承載的人口是不同的。
在原始時代,或許需要極其龐大的土地才能夠滿足一個部落,但隨著生產力的進步與爆發,一片土地之上的出產越來越多,所能夠供給的人口也會不斷增多。
而這種變化的趨勢,往往也是判定一個文明是否足夠先進的標準。
然而在此刻,在整個物質世界之中,因為過往諸神彼此之間的征伐,還有信仰所帶來的一些原因,物質世界之中文明先進區域並不算多,反倒是莽荒的地域占據了大部分。
縱使是那些文明先進的區域,其中的生產力,在死亡之神看來也未必有多麼強,只能說比其他地方好罷了。
俗稱的**爛。
這種現象的存在,毫無疑問對人口的繁衍極其不利。
尤其是在一些區域之中,甚至還存在奴隸制,公然將寶貴的人口拿去獻祭的情況。
過去之時沒人想著改變,不是沒有人看見,而是諸神之間彼此牽扯,相互拖著後腿,才導致的結果。
想改變者無能為力,有能力者,卻已然是既得利益者,根本沒有改變的動力。
但到了如今死亡之神這時,情況卻有些不同了。
眼前的物質世界之中的情況,已經到了不改變不行的地步。
除非,死亡之神願意推翻自己的諾言。
這種可能倒是有,但是不到萬不得已,死亡之神絕不會去做。
針對物質世界的情況,死亡之神帶領諸神,開始積極出手。
在種種方面,他們開始進行著改變。
諸神親自出手,對凡人進行干預,其所改變的速度是極快的。