黑玫瑰古堡。
在指尖輕彈之間,王宇就很清楚的感受到現實之中的時空之力,在自己的這彈指之間,被輕微的觸動了!
這種觸動,雖然只持續了短短一剎那,但是卻無比清晰!
而也幾乎在同一時間,王宇就很清楚的感受到了現實之中的時空和屠龍幻境之中時空的區別!
如果說,時空本源的力量,就像是一個細密嚴謹的魔方的話……
那麼,在屠龍幻境之中的時空本源,就只是相當於一個最簡單的三階魔方!
而現實之中的時空規則,則至少相當於五階甚至更高階數的魔方!
魔方是一種老少皆宜的玩具,外出旅行的時候,用來裝比的效果,也是比較卓越的……
然而,同樣是魔方,如果說三階魔方是屬於小孩子的玩具的話,那麼四階五階乃至於更高階的魔方,就是真正意義上的益智道具了……
因為三階的魔方,無論是什麼人,只要記熟公式,基本隨便玩一個一兩天,就可以輕鬆的掌握……
而如果是四階以上的魔方,單純意義上的公式,往往會變得非常的繁瑣,不僅僅有繁雜的步驟,甚至在過程之中不允許出錯,在這樣的情況下,想要完成魔方的還原,就不僅僅需要單純的記憶公式這麼簡單了,還必須要保證擁有一定的糾錯能力和對於空間顏色置換的理解……
越是高階的魔方,對於玩家在這方面的要求就越高,如何置換特定的色塊,本身並不是一件多麼困難的事情。真正困難的是,是在置換特定色塊的過程之中,將一些其他色塊同時歸位或者放置到更加方面被使用的位置上,這一點,就不是很容易的事情了……
在這方面效率越高的人。在還原魔方的過程之中,花費的時間就會少得多!
這一點,其實就像是斯諾克一樣,選手不僅僅需要將目標球打入袋子,同樣也需要讓白球和下一個甚至下下個目標球,都行走在更加合適合理的位置。這樣以方便下一輪的擊打,否則的話,是無論如何也很難實現一桿清台的……
而魔方從某種程度上來說,想要達成這樣的效果,甚至比斯諾克還要困難很多……
事實上。三階的魔方,只是魔方之中基礎的基礎,難度上是無法和高階的魔方相提並論的!
魔方每高一階,難度就會呈現出幾何級數倍的增長,就像是九連環一樣,每多出一個環,難度就會有巨大的提升,複雜程度也會有巨大的提升。稍微不小心,就會犯下不可挽回的錯誤……
而在用指尖激發出微弱的時空之力,並且觸動到現實之中的時空之力的時候。王宇就很清楚的感受到……
屠龍幻境之中的時空和現實之中的時空,幾乎有著無法用語言去表述的巨大差距!
現實之中的時空,無論是強度也好,結構也好,都遠比屠龍幻境之中的時空之力要完美得多!
如果說,屠龍幻境之中的時空。是一個已經被把玩了很久,各個魔方組成部分都已經完全解決破裂邊緣的三階魔方的話。那麼現實之中的時空法則,則更像是一個嶄新的五階甚至五階以上的魔方。細緻,完美,協調……
這就是王宇感受到現實之中時空之力!
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黑玫瑰古堡。
對王宇來說,用魔方去比喻時空之力,是非常確切的一種形容!
道理很簡單,因為魔方本身,其實就是帶有空間屬性的一種物品,通過旋轉和變化,是的一些原本永遠都接觸不到的面相互連接,形成不同的圖案……
在無限流小說還沒有興起的時候,當時一部國產動畫魔方大廈,其實就已經受到了很多人的關注,其實從某種角度上來說,魔方大廈也可以算得上是無限流的鼻祖之一了……
魔方本身,代表的就是近乎無限的可能性,任何距離遙遠的色塊,只要通過簡單的旋轉,就能夠實現