因為寶可夢實在太多了。
只是第一代掌機版,就出現了一百五十多種寶可夢。
然後陸續的掌機出了八代,主機出了六代。
這算一算,上千種寶可夢。
戰力日常崩壞就不說了,各種寶可夢也被日常拋棄。
畫風更是變得稀奇古怪。
不得不說,實在是讓人無奈。
然而到了彭輝這裡,就面臨著一個很關鍵的問題了。
那就是對於寶可夢周邊的開發。
怎麼樣才能夠做到具備競技性和養成並存呢?
養成,提高玩家對於寶可夢ip的認知。
競技性,提高粉絲對於這個ip的黏性。
但這種周邊,又要能夠為日後的ip開發提供更多的可能性。
最少不能僅僅只是掌機。
那麼……
彭輝陷入了沉思。
要不怎麼說這世上總有一些東西是共同的。
就在彭輝苦苦思索全新的周邊應該如何設計的時候,他卻偶然間想到了寶可夢的曾用名。
其實寶可夢在內地興起的時候,流傳更廣的名字應該是《寵物小精靈》。
後來隨著這個ip的逐漸衍生,人們才知道了這個ip又叫做《精靈寶可夢》,《口袋妖怪》,並且在19年之後才更名為《寶可夢》。
等等!
《口袋妖怪》?
彭輝的眼睛一下子亮了起來!
有了!
彭輝拿起紙筆,開始了繪畫。
作為一名導演,哪怕是十分擅長使用電腦的彭輝,也擁有著不錯的分鏡頭繪畫技巧。
一名成功的導演,可以不會寫字,可以沒有什麼太高的學歷,但一定會擁有著其獨特的分鏡頭描繪!
畫一個3d效果的玩具簡略圖,對於彭輝而言還是十分容易的。
沒錯,他要做的,就是基於日本另外一個玩具商萬代南夢宮的經典玩具——拓麻歌子,也就是電子寵物與寶可夢的融合!
當年正是因為拓麻歌子的爆火,《寶可夢》正版在被引入華夏的初期,國內的宣傳還是以《口袋怪獸》、《口袋精靈》以及《口袋妖精》為宣傳賣點。
而本身,電子寵物和寶可夢就具有十分神奇的適配性。
只是唯一可惜的是,萬代南夢宮一直沒有獲得老任的代理權,所以電子寵物和寶可夢也從來沒有進行過融合。
但是……
這對於彭輝而言,卻好像並不難。
第115章 新IP的新周邊!