這裡商議接下來該怎麼辦。
攻城戰,註定慘烈。
正因為修煉者的個體實力遠超凡人,所以,修煉者群戰的慘烈程度也註定要遠超凡人的群戰,雙方都產生大量傷亡是可以預料到的。
所以,既然身為炮灰,主攻和輔助的位置可要提前說好,雖然在戰場上,戰機瞬息萬變,但主攻承受更大傷亡的規則是始終不變的。
沒人願意讓自家族人去送死。
更何況,九星狐一族還是目前唯一一個敢於挑戰巨靈鷹一族地位,甚至擊殺了巨靈鷹一族至尊的存在,雖然九星狐一族丟失族地的時間比較長,但和九星狐一族居住在這裡的歷史相比,丟失的那點時間還不足以讓九星狐對妖聖谷產生陌生感,和回到自己家一樣。
也就是說,他們要在人家的地盤上和人家打攻城戰
雖然還不清楚巨靈鷹一族的族長腦子是不是有問題
但毫無疑問,他們吃虧是必然的!
而對於作為炮灰的他們來講。
避免傷亡是必修課。
至於為什麼需要主攻。
為什麼就不可以全是主攻。
雖然全是主攻也可以,但這種沒有矛頭的主攻會讓傷亡變的隨機,很多必須要拿人命去填的關卡,因為督戰隊的存在,很有可能在一個關卡上吃大虧,所以,一般都是輪著來。
這一戰,你們家族作為主力。
遇到敵人,你們第一個帶頭衝鋒。
誰都知道帶頭衝鋒的人最容易死。
但不衝鋒牽連的是整個家族。
不過,各個家族也不是不近人情,非要把一個家族往死路上逼,因為各個家族都有傑出的子弟,所以,一但確認這一仗必須由自己的家族作先鋒,這個家族的族長通常都會付出一些代價,在私下裡,默認保下某某族人。
換而言之,不用這個族人去衝鋒。
至於這個族人能否活下來。
其他家族的族長可不敢保證。
也就是說,付出的這些代價只是把這個有天賦的族人從前線拽到中線,如果在中線不走運的死了,就只能怪自己命薄,怪不得別人。
但是,還沒等這幾名族長商議完。
妖聖谷那邊就忽然中門大開了。
不僅讓他們看的是一頭霧水。
巨靈鷹一族的族長也是一頭霧水。
難道是準備投降了?
不太像!
所以,既然不投降,開城門做什麼?
難道想玩陣前斗將那一套?
據說,這一套在人族那邊比較流行。
因為人族那邊的小國更多。
但是,位置是不是搞反了?
陣前斗將雖然適用於兩軍對壘,但眼下可是攻城戰,一般來說,只有攻城的一方在城下耀武揚威,挑釁城上的守將,進一步打壓城內守軍的士氣,沒聽說過城內的守將開門出來斗將。
畢竟,兩者的性質不同。
守將贏了,能得到什麼?
既然都選擇防守了,誰弱誰強難道還用多說?
打著打著,掌握主動權的一方註定會比被動的一方士氣更充足,這也是斗將的區別所在。
恰巧,陸淵也是這麼想的。
所以,既然選擇打,最好的方法就是打個出其不意,絕對不能讓節奏陷入防守反擊之中。
雖然防守反擊對他來講比較有利。
但這種有利註定伴隨著犧牲。
伴隨著部分九星狐的犧牲。
因為攻城一但開始,誰都不知道自己會在什麼時候突然死掉,哪怕是至尊境強者也一樣。
因此,將主動權掌握在手裡的最好辦法就是
「沖陣!」
在前營守將歇斯底里的怒吼聲中。
一道流光從妖聖谷門前升起。
以勢不可擋的姿態扎入陣中。
在觀看到這一幕的各族族長眼中,包括巨靈鷹一族的族長,前營所在的區域頓時升起了一片腥風血雨,不僅僅是三天境的修煉
806.滅巨靈鷹一族