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更新在明天,這個不是

的來說,你那十三的先天屬性也不是沒用,不是嗎?)

    反應∝(這是一個面對突發情況時可以概率將其規避的屬性,但它取決於你的感知、敏捷、速度以及身體協調等等。

    除此外,還受制於攻擊放對你施放的限制類技能遲緩、虛弱、屏蔽感知……以及其他因素地形、環境……)

    技能術法無(渣渣一個)

    神通無(不明白你那十三的先天精神幹嘛去了→_→)

    技能武技無(不學無術→_→)

    天賦玲瓏道心(評價d~?這只是個輔助類天賦,對於戰鬥並沒卵用!)

    總體戰力評價-(馬馬虎虎吧!比起一般人還算強大點。ps這是讓你們直觀看見自己不足的評價體系。超凡境之下的評價由高到低為abde五階,正常成人戰力評價在e,e-的就是廢物了。)

    凡階下位戰士因為你所在的界域沒有武力劃分,因此天道採用的是亞斯提亞大陸的修者體系劃分。

    凡階是最低級的品階,代表著普通的平民,所有階位都分為下位、中位、上位三個等階。

    其上為青銅階、白銀階、黃金階、傳奇階、超凡階。

    器具則劃分為凡器、法器、靈器以及先天(天地自我誕生、天生地養之物)。

    靈器之下的武器皆有品質,具體劃分劃分為粗製、普通、優秀、精良四個品階。

    至於靈階及其以上的物品已經通靈,有著種種不可思議的神奇能力,已經不能以品質斷定其優劣。

    功法分為凡品、玄品、靈品以及先天品,凡品多強身健體,格鬥之術、養生之道等。玄品則可讓人通玄,可煉炁、蘊神。又曰入聖級。

    靈品則有各種威能,除具備玄品所有特點外,還能讓修習者掌握一些神通秘術。

    先天品神魔的力量,讓人如此著迷。

    武技此技多為格鬥秘術,全看習者掌控熟練與否,以及自身修為。

    它並無詳細的優劣之分。

    若真要劃分,只能以大眾通用快速掌握程度,將其分為abd四個品階。

    e……


    張林看了半天,總算明白。

    後天屬性劃分為

    力量代表著自己的物理攻擊力。

    防禦代表承受傷害,只要受到的攻擊到達數值,便會疼、受傷。

    而致死承傷則是代表自己薄弱位置比如咽喉、太陽穴,被扭斷脖子……只要受到的傷害最低數值達到,就會立即嗝屁。

    速度單單代表著自己跑的有多快。

    敏捷與個人的所有屬性都或多或少的掛鉤,最直觀的表現就是讓對方攻擊無效。

    預知這個屬性比較特殊,屬於先天精神高才具備的屬性。

    這是一個能提前感受到危險從而規避的屬性,張林查了下,要是主攻這個屬性,便會成為一個恐怖的職業先知、預言家……

    e……

    反應跟敏捷差不多,一樣受制於精神以及身體協調那些屬性。

    不同的是,敏捷屬於戰鬥中持續生效的屬性,而反應則是應對突發情況。

    比如你走在路上被人突然襲擊,路過的地方突然坍塌等等都能概率反應過來躲避過去,至於其他的

    天賦需要先天屬性達標,才能指向性生成,張林因為體魄與炁先天不足,天賦還沒覺醒。精神到是覺醒了一個輔助類天賦玲瓏道心。

    具體有什麼用,張林也沒弄明白,只有弄到煉炁術後再研究。

    至於神通,天道意識的意思是自己應該有,但不知為何沒有覺醒。

    張林猜測,應該是血脈原因。

    因為自己的血脈最高的是凡級的炎黃血脈已經退化成凡品,凡品血脈覺醒天賦的可能微乎其微。

    而其他的武技、術法

    張林表示,恐怕這兩項,只有那些軍人或者現實中的拳擊手、道士、和尚他們才會具備。至於其他和自己一樣的普通人,恐怕只能通過貢獻值去天道商店裡兌換學習才能具備這兩個屬性。

    關上屬性顯示,張林才開始打量起周圍的環境來。



  
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