錢。
以後,除了不死鳥戰團之外,顧航總還是需要一支數量夠的精銳部隊,來執行一些特殊任務的。
至於第13機械合成旅,規格跟第1熄風旅是差不多的,只不過因為沒有更多的坦克了,所有也就把各個戰鬥合成營裡面的坦克連給換成了個機械步兵連。
但總的來說,除了兵員經驗少了一些以外,戰鬥力跟第1旅不會有太大的差別。
這13、14這兩個師旅級單位,兵員其實已經夠了。目前,復興城外的新兵訓練基地裡面,還有差不多三萬新兵。就等著各類裝備到位,再被編成新部隊了。
目前來看,摩步師還好,一個月就能裝備到位;合成師不太行,得兩個月。
不過,這是以目前的軍工產能來算的。後續,產能會越爆越猛。實際上,最近兩三個月的時間,漫步者的產量已經從原本的三四十台,變成九十台往上了,快三倍了。
而產能的爆發,或者說整個領地的發展情況,從顧航現在每月恩賜點數收入上,也能夠比較直觀的看出來。
當初,從星艦上剛下來的那個月,拿到的恩賜點是678;而上個月的恩賜點數就已經有了817;而最近這個月的收入點數,更是已經來到了1022點一個月了。
其中,最大的漲幅還是來源於衛興城,其次的漲幅,來源於中央行省被收復後,新增的兩百萬人口。後者雖然人多,但其實恩賜點漲的沒那麼多,主要是因為生產力太拉胯了。
第三漲幅源於復興城,這座城市人口也已經重回百萬大關了。
至於高塔行省三十萬人、中北行省五十萬人,那提供的恩賜點數獎勵就都是小蝦米級的數量,主要是這兩個地方,人數加起來雖然不算少,但生產力太拉胯,人口生活水平也太拉胯,溫飽尚且都不能滿足呢,幾乎全員赤貧,餓死人都常有,幾乎不能給整個聯盟帶來什么正向的收益,甚至需要聯盟調撥物資去支援他們,保證不要餓死人、並為他們提供發展的資金。
短期內,這些地方對於聯盟而言,除了能給兵員、人口上的助力之外,其本身大略上是負資產。都需要長時間的投入建設,才能夠好起來。
恩賜點數上,這些地方給的也很低。
目前,顧航對於每月固定恩賜點的收益計算機制還不是特別的清楚。只能大略的分出四個大的主要因素:人口數量、人口生活水平、總生產力、為整個政體的貢獻。
並且,這個恩賜點數的上漲,也並非是線性的。否則,難以解釋為啥顧航以前連復興城都沒有拿下的時候,靠總督營地的幾千號人,就能有大幾十每月的收入;而現在中北行省五十萬人,上百倍的人口基數,恩賜點數收益卻跟那時候的營地規模差不多。
恩賜點數的提升,可能是階梯式、分段的上漲?整個政體到一定規格之後,再有提升,得要提升得更多才能獲得跟過去一樣的漲幅?
不過,不管具體算法是怎麼樣的,但有一個道理是沒問題的。只要顧航努力提升自己切實掌握的人口數量、提升生產力、提升人民生活水平,那麼這個數字一定是上漲的。
而在顧航拿到了這兩個月的收入,手裡本來都已經花光的恩賜點數,再次上漲到了一個比較可觀的數字上,來到了1901。
恩賜點數反正留著也不能生蛋,顧航仍舊拿去抽科技了。
不過,這一次他倒是沒有再去抽一千檔。高級別的科技拿了沒法量產,雖然科技產物本身很給力,但對於整個聯盟的產能提升幫助不大。
總之手頭上的恩賜點數沒有那麼多,那不如拿出來一部分,抽一抽100檔,看看能不能補一點基礎科技,把之前的坑填一填。
結果,還真有效果。
先中了個基礎級,然後100檔的概率變成了基礎級20%,跌掉了30%的概率,但進階級反而從10%漲到20%。
100檔每次中獎應該只跌20%的,結果這次基礎級科技的概率跌了30%,多跌出來的還跌到了進階級去?
越來越搞不懂這個機制了但這當然是好事。
他再抽了兩發,結果全空了。畢竟總體中獎率只有40%,空軍很正常。