所以像安然這樣,兩個人組隊最方便。
當然了,兩人人數少了,有時會遇到危險,之前安然看直播,就看到有兩人組隊,碰到了野狼群
結果自然就是掛了,兩人是打不過野狼群的,反正目前不行,除非等級很高,戰鬥力很高。
不說野狼群,就是野豬群,玩家都打不過。
碰到成群結隊的怪物,玩家唯一需要做的,就是逃跑。
只是有時候,大家沒注意到,等到危險來臨了,才發現已經來不及了,因為跑不過那些怪物。
所以無論是組隊,還是不組隊,都有各自的利弊,沒有十全十美的事,端看每個人的選擇了。
另外,安然感受到,進遊戲這麼長時間,尤其是今天跟瓜果茶打了一天的怪物,提升了三個等級,還有裝備也更好一些了,讓她的屬性比剛進遊戲時好多了,導致她感覺,現實中的她,似乎變強了一些。
這也很正常,如果有百分之一能作用到她身上的話,起碼一個,力量增加個一點不過分吧?
她剛進遊戲時,她看過自己的四維——最開始的四維,是遊戲根據個人的情況生成的,知道這一點後,現在不少還沒進遊戲的人在健身,就盼著剛進遊戲時,自己的四維屬性較高——因為原身就是個遊戲宅,雖然偶爾在家裡健下身,但肯定不是那種健身達人或做體力活的,力量一般,位於平均線以下。
這也很正常,一般男性力量高於女性,平均一下,大多數女性的力量,都會在平均線以下,除非特別練過的。
因為原身的力量較差,所以就算只增加一點,也能感受得出來自己力氣似乎變大了一些。
要是力氣本來就較大的人,增加了一點,可能還感受不明顯。
但原身力氣不大,所以增加了一點力量,是能感受到的。
也就是說,遊戲說,遊戲數據影響現實的個人屬性,是真的存在,不是假的。
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