鬥技巧。
然後就會開放探索模式和戰役模式。
探索模式顧名思義,就是探索各種秘境,獲取更多的資源和更神秘的進化路徑,乃至直接獲取強大的魔法和神奇生物。
而戰役模式則是玩家互相之間的戰爭,分為次元戰爭和秘境奪寶!
本來每個玩家互相之間都是完全獨立的世界,通過打破次元壁,
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也就是約戰,則可以開始次位面戰爭!
當然,為了公平起見,戰爭是以總戰力來計算的。
不過,你要是有一頭戰力一千的鳳凰,對面卻是一百條戰力十的野狼,恐怕連你的邊都碰不到就被消滅了。
可如果對方是一百個戰力十的水元素固守不出,那恐怕鳳凰也沒有任何辦法。
所以具體戰果如何,絕對不是單純等級高生物強就能取勝的。
而且戰役模式通常都是在一塊新的領土上戰鬥,那麼攜帶基本單位進行一些基礎建設,還是全員戰鬥單位直接決戰,就要看各自的選擇和新領土的資源情況了。
不過建造一個能夠變換所有自己已經研發過生物的轉換裝置,還是很有必要的,那樣你就能根據地形,對方情況進行隨意轉換了,自然也就勝券在握了。
而秘境奪寶則是兩方,或者多方在一個大型秘境中探索,這裡爭鬥也會更殘酷,自然也會更刺激,獎勵也會更豐富。
所有玩家看完了介紹都是深吸了一口氣,這個遊戲好大,內容好豐富。
完全不像那些就是為了跟風而出產的ar遊戲,這是一個真正的大作啊。
不過雖然構架不錯,畫面不錯,目前操作也不錯。
但,真正好不好玩,還是要上手才能知道的。
所以,大量的玩家都涌了進來,開始遊戲的探索,和物種的升級。
當然,遊戲初期完全是採用上帝視角模式。
只有在戰爭中,才可以選擇上帝視角的整體控制,或者第一視角的精細操作。
而當遊戲的第一場征服周邊部落的戰役打響後,突然出現的是否邀請同伴來進行精細操作,這一提示更是讓所有玩家驚訝不已。
原來在戰爭中,竟然還能邀請隊友一起過來對整個部隊進行精細操作。
那是不是說明,在戰爭模式下,也可以這麼做?
一群人操控一個兵團,和一個人操控一個兵團,那完全就是兩個概念啊!
玩家驚訝的同時,所有的遊戲公司也不由得皺起了眉頭。
因為,他們都同時感覺到了巨大的壓力!
(本章完)
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第674章 AR戰役