但也只是暫時性的歇腳。
就連在群星港時期,滿打滿算駐留的時間也不超過兩個月。
現在戴索姆終於有了自己的星球,那種落地生根的穩定感,以及親手建立家園的滿足感,都讓他們獲得了不一樣的體驗。
跟隨阿福遠行的玩家,每天都會在論壇上發布情況信息。
林克通過論壇帖子,也能大致了解太陽鯨的行程和消息。
四分之一光速的准曲率引擎模塊,讓太陽鯨有可以快速穿梭宇宙的能力。
這才離開戴索姆一周時間,太陽鯨距離指定範圍已經不到一半的路程。
這段時間,林克在戴索姆也沒閒著。
雖然前世對這裡已經了如指掌,但是前世玩家身份,在某些地方還是有權限要求,無法進入。
現在林克有顧問權限,可以去到很多之前不能及的地方,自然要探索一番。
米蘭達星的海岸線已經被封鎖隔離,即便如此玩家也能從高處眺望,看到海岸有幾公里的地方變成了血色。用望遠設備或者技能查看了一番,是被血繭包裹著的巨型物體。
玩家跟隨林克也有好幾年時間,後來跟隨的玩家或許不太熟悉,但是追風、盜涼人這些可太清楚不過。這種血繭,分明就是林克有在搞什麼合成!
只是這次合成的東西,居然綿延海岸數公里,即便是老玩家也都好奇究竟是什麼東西,體型居然會如此龐大,都快趕上機械堡壘了。
這種體型的玩意兒,機械堡壘可塞不下。
玩家們在珀尼的大數據任務下,很快米蘭達星就被建設成先進文明的水平。
母星的任務減少,玩家們逐漸開始把目光放到戴索姆。
因為林克之前開口的緣故,發展聯盟對異人也持開放歡迎態度,想趁著這個機會對異人多一份了解。
整個戴索姆的生態環境還是很好。
因為是發展聯盟狀態,所以存在的勢力很多,異人所能接到的任務花樣種類也繁多。
幾次小事牛刀和體驗後,發展聯盟其他勢力終於體驗到異人的好處。
簡單概括一下就是活好不黏人。
越來越多的勢力加入到任務分發中,並且開始逐步提高任務難度,把一些認為複雜的任務交給異人們,異人發揮自己的力量得到了承認。
眾多勢力原本在安排任務的時候都小心謹慎。尤其是在那種戰鬥任務的時候尤其上心。
畢竟每培養一位實力不俗的戰士都要付出巨大的時間成本和經濟成本。
一旦犧牲,對整個聯盟而言都是巨大的損失。
可現在有了異人,制定任務的時候就不必考慮這麼多。異人死亡後可以重新復活,加上他們的實力不俗,往往多人就能承擔一支特種小隊的任務。
加上他們的職業和能力千奇百怪,更是大大的增加了戰術性。比以前單純的機械智能士兵強大的多。
不到三周的時間,整個戴索姆都掀起了一場異人的熱度。
從起初的觀望,到現在的「真香」,玩家用行動讓原本躺平佛系的戴索姆,開始有了任務文化,節奏都變快了不少。
當得知林克手下還有更多異人的時候,整個發展聯盟的進程也都加快,目的就是為了儘快連通穆斯塔法、群星港、歐米伽星以及戴索姆的傳送門系統。
如此一來,就有源源不斷的異人來到戴索姆,為第二扇區宇宙貢獻自己的一份力量。
本來發展聯盟在保護傘基金會眼中的逼格還是很高的,可是看到他們如此熱切的希望異人到來,這也讓眾人看清了發展聯盟的真實面貌。
這種級別的存在,雖然在能量上已經沒有什麼追求,可以任意對星系進行改造,攝入恆星能量。高端戰力發展聯盟也不稀缺,聯盟的各支勢力都有a級坐鎮,這些人集合起來能夠代表第二扇區宇宙,實力可見一斑。
唯獨少的就是大量中流砥柱。
眼下異人的到來,剛好填補了這塊空白,且不用考慮損耗,幾乎是取之不盡用之不竭。
發展聯盟在體會到異人好處後,就像是上癮了似的。
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