第二卷:卷末隨記

    作品能見證作者的性格。

    也像是鏡子照見自身。

    對我這個職業來說,看文字大概就能看到作者的人。

    我遍歷過很多優秀創作作品,也看過很多優秀的創作作品。

    有時候會見到一些非常厲害的創作者,創作出令人震撼的作品。

    真的會讓人感覺神乎其神!

    但偏偏有時候這些作者,它就曇花一現,好像興趣使然一樣。

    只是把他的一個作品寫出來,然後就再也沒見蹤影了。

    真的是讓人恨的不行。

    明明有這樣的天賦才華,卻不多留下些什麼。

    真的是太高傲,太傲慢了。

    還有些創作者,真的是命運對他不公,受到時代和地域的限制,不能再創作優秀作品了。

    比如某個叫墨雪吟的。

    真的很多事情,都讓人感覺非常的嘆息。

    扯遠了。

    每個作者都有自己不同的創作風格。

    我應該也提到過,正常的作者都是一口氣從頭寫到底。

    而我則是屬於那種,已經知曉這一章要寫什麼,就會在這一章東寫一點西寫一點,然後再把細節修補組合為完整一章的作者。

    同時,我也屬於那種會在興致昂揚的時候,寫得非常起勁的作者。

    對我來說不搞點什麼有意思的事情,就會很難受,讓我寫太過於循規蹈矩的劇情我自己就會覺得很枯燥,啊,然後就不想寫了。

    大概就是這樣的感覺。

    所以寫的時候,常常會寫的非常的跳脫。

    寫作時的情緒,也會極大影響我當時的創作狀態。

    但是人嘛,總是沒辦法一直保持昂揚的情緒的。


    更何況寫書是一件長達十多個月,甚至一年,乃至更久的事情。

    所以這也導致我創作的狀態常有波動起伏。

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    這一次的卷末感言沒有規章,算是隨手為之,想到哪就說到哪了。

    我一直都是一個閒不住的人,不論是寫書還是生活,總是想要搞點什麼才行。

    我個人反而很享受類似於:臥槽,怎麼這樣啊?到底會怎麼樣啊?

    這樣的情緒反饋。

    什麼事情都知道結果的話,豈不是很無聊。

    我如果一不小心知道遊戲或者故事結局,本來想看的,想玩的遊戲,一下就沒有興趣玩了。

    哪怕玩下去,也覺得少了很大一部分樂趣。

    除非,這個遊戲主要的內容不在於探索。

    但小說的話

    劇情本來就是最主要的內容啊!提前都知道會發生什麼了,樂趣確實是就少了啊!

    比如,如果已經知道誰死了,那我看這個人的時候都會把他當成將來的死人處理,反正會有一種非常微妙的感覺,看的也不盡興。

    當然我說的一切都是對我而言,我自己的看法。

    有些人是喜歡提前知道劇情然後繼續看下去的。

    我也沒有任何批判的意思,畢竟每個人的興趣愛好都不同。

    只不過,對於小說而言,除非我出意外了,不然這本書總會有完結的時候,該變成已知已成定數的那一天終究會到來。

    既然現在是連載的期間,何不讓我保持這短暫的神秘感。

    這一卷的內容,主要在於打開上層界的關係,引諸天驕出場,跑開上層界的部分地圖等。

    相比於前面一百萬字的第一卷,第二卷的五十萬字,出場人物還包含第一卷和第二卷的人物,這意味著每個人能用的篇幅反而更少。

    對於讀者而言,可能感覺作者有無盡的筆墨可以寫很多東西。

    對作者而言,篇幅卻是極其有限的。

    這一卷的很多過程都是在用於承上啟下的鋪墊。

    除了主角團之外,這一卷最主要的兩個角色,一個是奈赫爾卡托,一個是羅娜。

    我不希望我寫出來的天花板級別的角色,反而顯得過於的



第二卷:卷末隨記  
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