至於最後一條新增的階位增益
「這是直接把整個太陽系變成我的主場啊!」
「不僅能發現所有的入侵魔物位置,而且面對敵方永恆神話時候,還有綜合戰鬥能力提升50%的主場加成優勢!」
「不錯,非常棒!」
李凡又笑的合不攏嘴了。
作為一個數據化的世界,不會有人看不起這50%的收益吧?
不會吧不會吧?!
舉個例子,ufc小鷹戰嘴炮,先別看誰輸誰贏,至少雙方屬於一個檔次、實力接近的對手吧?如果其中一方突然像是頓悟了一樣,身體素質瞬間往上提升一半,肯定就能立即取得壓倒性的優勢!
綜合戰鬥能力50%的收益,真的不差了!
「階位加成盤點完了,接著來讓我康康神格的變化!」
李凡打開自己的神格。
【永恆神格(1級)!】
【常規屬性1:你的四維屬性各自增加1000萬`1500萬之間!】
【常規屬性2:你擊殺一名『神話』階位的生物後,將有10%概率掠奪對方神格的一條特殊屬性、擊殺『上古神話』後,將有5%概率;擊殺『永恆神話』,將有1%概率掠奪技能、100%概率掠奪其『神性物質』!】
【特殊屬性1~29:原有的技能效果幾乎翻倍略!】
【特殊屬性30:『汲取』,被動,常態輸出25%吸血。】
【特殊屬性31:『霸氣』,主動,ade一次性範圍傷害技,冷卻24小時。】
【特殊屬性32:『破極』,主動,10秒內擊中弱點部位,額外增傷10倍!】
【特殊屬性33:『狂暴』,主動,10秒內自身防禦降低50%,攻擊力提升100%,輸出技能傷害增加200%!】
【特殊屬性34:『腐敗』,被動,攻擊使敵人受到自己打出1輸出10%的持續傷害,持續5秒,可疊加10層。持續時間內對方治療效果減少80%,不可疊加!】
【特殊屬性35:『暴風』,被動,血量降低增加基礎攻速,最高200%!】
【特殊屬性36:『不屈』,被動,減少99%被控制時間,以及『出血』、『中毒』等異常狀態時間。】
【特殊屬性37:『堅韌』,主動,10秒時間免控免異常。】
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