車與車之間的競爭沒有能強烈的表現出來,更多的畫面是車內角色的表情。
可看飈車,看得是速度和汽車,不是來看你那些演員坐在駕駛室里假裝開車表演。
難道真正賽車場裡看賽車的賽車迷,能看到駕駛室里駕駛員的表情嗎?要看,也是從駕駛室里以第一視角向外看的刺激感。
吳龍要想票房不撲街,就必須改。
這場飈車戲,大致分五大部分即五次拍攝。同樣是有無人機跟蹤俯拍,車內多個高清攝像頭多角度抓拍。
《修羅武神》
另外,還特意加裝跑車兩側的機位拍攝,和攝影車跟蹤拍攝。
搞這麼複雜,又不用綠幕拍攝,就是追求真實感。
第一次拍攝,就是要取得跑車兩側的鏡頭。
這次拍攝,全部由汽車特技演員開車飈賽,無人機跟蹤俯拍只是做為片尾花絮播放,因為有跑車兩側機位,不可能放在正式映畫裡。
這一部分的拍攝,不可能拍起步。因為起步要並排,加裝了兩側機位的跑車,無法一字排開起步飈車,容易相互撞到。
拍的是拉出距離後的階段,所以,事先排後次序後,開始拍攝。
劇情安排,開始後兩輛車女車手和帽子哥相互爭奪,前兩輛車是吳龍與鬍子哥相互爭奪。
第一個彎道後,鬍子哥搶到第一名,吳龍第二。
後面是帽子哥領先排在第三位,女車手在最後。
拍完這部分,拆下跑車兩側的機位,開始上演員拍攝。所有有特定鏡頭的車手演員,都在拍攝前參加過羅斯的汽車特技基礎培訓。主要是讓演員在正式拍攝時,面對鏡頭能拍出背景,讓觀眾感覺到真實。
第二部分拍完,拍第三部分。
這部分是汽車特技演員按劇情飈車。不要求極速飈車,但要求開出速度感和飈車感,就是比普通開車要快。
後面共有三台攝像車追拍。有時候三台攝像車都在最後並排追拍,有時候兩台攝像車在最後,一台在賽車一側追拍。有時候,兩台攝像車分別在賽車兩側追拍,一台攝像車在最後追拍。
第四部分拍攝,沒有攝像車跟拍,只有無人機跟蹤俯拍。
還是同樣的路線,同樣的按劇本飈車。
第五部分,就是渡橋飛躍。
這部分劇情,帽子哥害怕,沒有飛躍。女車手飛躍了,但是女汽車特技演員做的替身完成飛躍拍攝。
當然,並非真的直接飛躍硬著落。那肯定不行,很容易出事故。就算不出事故,著陸時的震動,也足以讓車手因為衝擊力過大而出問題。
真正拍攝時,著落的地端會有鋪有緩衝,後期利用電腦與落地的畫面合成。
女車手的比較好拍,分開拍攝。落地拍攝時,將車開上一個不太高的斜板,飛起來後,就能拍到落地的鏡頭。
難度最大的是吳龍要在飛躍的空中,超越前一輛車。
事先,吳龍和羅斯的汽車特技團隊搭建了一個同樣長度和坡度的斜坡,用來測試,多少速度躍出,落點會在哪裡,空中的高度和角度如何。
這些測試,都有攝像機在一旁拍攝並錄入電腦。
然後再用更快的速度躍出,計算空中的高度和角度如何,落點在哪裡。
經過多組數據測試後,再選兩個相差較大的,在電腦里合併數據同步播放。
這樣,兩組原本不在同一時空的汽車飛躍渡橋,就在電腦里同時出現在同一時空。
通過這樣的試驗,得出兩組數據。
什麼時候開始加速,兩輛車一先一後應該保持在什麼速度。什麼時間點,速度是多少,都需要精確控制。
其實,較安全、較保險的方法,是兩輛車不在同一車道。這樣就不用擔心兩輛車相撞的問題。
可這樣一來,就顯得沒那麼刺激和驚險了。
不刺激不驚險,觀眾怎麼買賬?怎麼突出吳龍電影的優勢?
想吳龍前世,曾經輝煌的港島武打動作電影,就是以真實跳樓為賣點,才征服了全世界的影迷。
就連好來塢的特技演員看
第536章 空中飛車