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1755.還不到考慮西決的時候(第3更求訂閱求月票!)

會有,而且越強的球隊,越容易出現這種情況。

    灰熊隊這邊,克萊-湯普森這位本輪系列賽表現最好的球員接受賽後採訪去了。

    這次記者沒有要求一定要採訪孫策,因為孫策這賽季太火了,什麼問題都問遍了,得重新組織一些可以搞事情的話題再去提問,不然問一些無聊的問題得被孫策懟到吐血。

    孫策這邊,接受了現場採訪,隨便應付了幾句,這輪系列賽沒什麼好說的。

    回到更衣室,孫策打開系統屏幕,看著終場哨聲響起時的系統提示。

    「狼蛇夢靨(a):

    目標:在本賽季季後賽首輪橫掃鵜鶘隊。

    恭喜宿主獲得獎勵:1.指定技能錯差指定升級卡碎片*1;2.神秘碎片*1。」

    神秘碎片4個了,以前孫策對於這個的想法不多,因為就算得到了誰誰誰的模板卡,當時也很難起到很大的幫助,但現在不同,他對於球星體驗卡一直有一個想法,如果說球星體驗卡是臨時的打法改變,但他如果弄到了好幾名球星的模板卡,能否在必要時刻切換打法?

    這個需要靠時間來驗證,只是一個想法而已,現階段孫策還是專注於強化自己原本擁有的實力,畢竟他自己都還沒到巔峰期。

    「錯差升級卡」碎片拿到第5個,這才是現階段能給他帶來明確的提升的好獎勵!

    不過這個和鵜鶘隊有關的a級事件……除了第一場,好像後面就都不難了。

    孫策覺得難度就在第一場對方打他們一個冷不丁!

    第二個難點就是專注度,不能大意鬆懈。

    還有就是,必須得橫掃,輸一場直接失敗,也是這個事件的難點,而歐文和安東尼-戴維斯都是新生代超級巨星,有衝勁、有實力,真搞不好會被他們偷到一場勝利。

    輸一場就失敗,難度自然大。


    還好,他們第一場扛住了,後面三場靠著系列賽開始前保羅-喬治的動員、首場對方差點爆冷帶給他們灰熊隊的壓力,進而轉化成動力,才穩穩的以4比0拿下這個系列賽。

    孫策也知道,他們目前的狀態,最多輸一場,但他確實一場都輸不起,這個事件沒完成,「錯差」就要定格在2級了。

    回顧了一下這輪肯定會晉級、只是4比0還是4比1的系列賽後,孫策沒再去管鵜鶘隊,這支球隊並不是他們心目中的對手。

    在孫策看來,鵜鶘隊只是讓他們進入季後賽狀態的一個前菜而已。

    真正的大菜,是接下來勇士隊、雷霆隊、小牛隊、湖人隊、馬刺隊中的兩個!

    心念一動,系統提示來了。

    「宿主已融合5個指定技能:錯差指定升級卡碎片,已使用,恭喜宿主,技能:錯差由2級升級至3級。」

    「錯差3級:

    進攻:1。當宿主面對身高差距達到5公分的球員時,若宿主選擇一對一單打,小幅度降低轉身、翻身、後仰、跨步跳投等擺脫防守動作帶來的投籃發力影響。

    2.當宿主與團隊進攻中遇到的換防對手、夾擊對手中有球員與宿主身高差距達到5公分,宿主選擇投籃時,小幅度降低轉身、翻身、後仰、跨步跳投等擺脫防守動作帶來的投籃發力影響。

    防守:當宿主與被防守對象身高差距達到5公分時,宿主彈跳高度、彈速均提升1個小檔次。

    註:1.等級越高、身高差距越大,進攻加成效果越高。2.可通過技能升級卡提升本技能等級。」

    「防守端效果?對蓋帽起到加成?那麼4級就應該是移動速度或者對抗等對於搶斷的加成了吧?這能不能和死亡纏繞還有行進中加速變向的防守效果起到銜接?那5級就和持球擋拆轉化、行進中加速變向一樣,全方位將攻防兩端效果提升?」

    孫策分析了一下,感覺有可能!因為好多技能都是起到銜接作用的!

    他現在對於技能這一塊,真的很多時候都感覺已經融入到了他的打法中,不需要像最開始那樣,要做好準備去完成觸發技能的技術動作。

    現在他已經很自然的可以做出那些動作,並且無需準備就很自然適應了加成後的效果。

 



  
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