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第二零六章 封印

角都單挑的話或許還有一絲反敗為勝的機會。

    而飛段呢,他對長短兵器的精通度較高,以物攻造成傷害,再以魔攻致勝。因為卡卡西有寫輪眼的原因,所以避開單體特殊忍具發動的物攻也並不困難,卸掉這些特殊忍具後,飛段面對卡卡西就只有死路一條了。

    「殭屍組合」的強大之處在於配合。角都負責遠程火力掩護和壓制,而飛段則負責近身搏鬥。因為「打不死」,所以才顯得「無敵」。

    曉組織通病如此,其中有觀眾有意無意的錯誤解讀,還有作者本人的問題。

    先不管飛角,從蠍迪開始看。

    迪達拉問題在於術太過於單一,至少表現如此,畢竟年輕,經驗不足、會的也不多,性子還烈。

    但是蠍真的不應該,蠍最大的敗筆在於穢土,穢土蠍演繹了什麼叫丟臉,被普通刀刃砍斷查克拉線,被接上查克拉線反拽出來,再被嘴遁升天。

    蠍年齡放在那了,經驗也很豐富,父母犧牲後的日日夜夜加上在恐怖組織的鍛煉,居然能被輕易擊敗後嘴遁…

    然後飛角,初戰非常合理,敵我陣容都很合理,再戰是個啥玩意?完全就是劇情殺,一開始觀眾會享受鹿丸復仇的快感和鳴人新術的驚艷,但過後,觀眾就會開始反思這段劇情的不合理性。

    鼬也是一樣,個人認為鼬要想獲勝的話,佐助最多撐到月讀。說我吹也行,但不得不承認鼬確實放水了,然而到了現在,論證鼬沒放水卻自成一派。


    接下來是佩恩,這個最誇張了,畢竟原作表現力最強,自然會帶來最大的爭議,佩恩能吹到比肩六道仙人,也能貶到被木葉丸秒殺。

    鬼鮫有點慘,人氣不足加上顏值不高,術法單一還總吃敗仗,前期強大神秘,後期完全淪為襯托凱的工具人,很少出現在論戰中,出現也經常是吹黑其它人物的跳板。

    小南類似鬼鮫,女版工具人,為了給長門彌彥湊三人組,為了讓長門暴走,為了襯托帶土,只留下了花光角都錢這麼一個爛梗。曉創生劇情增加擊敗蠍的環節,又鞭屍了一下可憐的蠍。

    最後是帶土,人設崩壞的典範,小時候是鳴人plus,摘下面具是長門version2,明明實力超群,卻抵擋不住主角瘋狂開掛,慘遭嘴遁,更慘的是學長門來個輪迴天生卻很尷尬地沒放出來,最後狗血地擋刀死亡。

    所以飛段角都很弱不止是他倆的問題,整個曉組織除了三大諧星帶長鼬,都這個毛病。

    順帶一提,飛段角都是火影里真正的純惡反派,連像樣的回憶殺都沒有,他們是打臉火影無反派的論點最好例證。

    可能是都習慣了後期各種爆炸輸出絕對防禦的神仙打架,回頭再看不死二人組就覺得有點無足輕重了。

    刨除主角光環,整個忍界真正擁有bug實力的也屈指可數,即使沒有塵遁那種無敵殺傷力,沒有綱手一拳斃命的怪力,沒有須佐那樣的防禦,沒有飛雷神那樣的神速,但不死二人組的攻擊也是威力十足,可能對於90%的忍者而言,躲不開也防不住。

    而且當初看角都的攻擊,其實也是很震撼的:火遁頭刻苦,上來就是一片火海;風遁壓害,那種摧枯拉朽之勢簡直就是自然災害;雷遁偽暗,要用卡卡西兩個千鳥來抵消。這些忍術雖然基礎,但威力並不像好多人想的那么小,不是只有血繼限界或者六道血脈才能算是威力驚人,這些基礎忍術運用好了,實用性可能更高,畢竟血繼限界不是人人都有,但這些基礎忍術大多數忍者都可以用,但即使這樣,也很少有忍者把這些基礎忍術用到角都這種程度,再看看那些能把基礎忍術玩得這麼溜的,三代火影,自來也,鬼鮫,水影雷影,一個個都是影級的了,角都還可以把這些忍術任意組合,再加上豐富的戰鬥經驗和5條命的容錯率,這種對手是相當恐怖的了。

    而且角都體術也不賴,地怨虞的攻擊也很靈活,不管是中程遠程還是近身攻擊,不管是忍術還是體術,角都都是個很全面很均衡的忍者,和神仙比起來是不夠看,但從一個凡人角度來看,幾乎是沒有死角了。

    當初看這段時,還是被角都震撼到的,尤其是知道他有5條命,需要殺5次的時候,都有點替主角團覺得這個模式有點太hard了,殺



  
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