串的獎勵叮叮叮叮的爆開。
「叮,叮」
「特殊目標,死神已經剿滅。」
「系統特批獎勵如下:」
「1.瀕死狀態非核心系統剝離名額,四個。」
「2.等級經驗值升級系統開啟;目前等級:54級。」
「叮,叮」
「叮,叮」
………
「連續升級十二級,目前等級:66級。」
「3.等級提升魔力灌注開啟、技能熟練度開啟。」
「4.獲得死神鐮刀、獲得惡靈書;可置換同等級物品,是否置換?」
「是。已置換同等級物品。」
-------
「戴因斯萊夫。」
「無級別魔劍。」
「簡介:傳說中的嗜血魔劍,鋒利異常,斷鋼斬石如切豆腐。堅固非凡,幾可永久傳承。」
「特效:凡被此劍割傷者,傷口無法癒合。持續時間:24小時。」
「特殊劍技:魔痕。效果:最低使用全身20%的魔力,劈砍出一道魔力刀氣。刀氣強度基於魔力濃度和強度而定。註:魔力不足時,可扣減壽命替代魔力損耗。壽命扣減無上限。請謹慎使用,以免一命嗚呼。」
「使用限制:出劍必殺人。」
「使用限制時間:出劍後一個小時內。」
「使用限制未完成懲罰:扣減一年壽命。」
「使用速度:手速」
「裝備屬性:魔力武器。」
「裝備特性:無級別、無法升級、無堅不摧、極致鋒利、不可存儲於空間裝備、唯一使用者綁定為羅姆尼。」
-------
「億萬魔法書」
「無級別魔法儲存書。」
「簡介:能夠儲存億萬魔法的魔法書,幾乎可以當作無限儲存魔法的魔法書用。」
「基礎特效:單個魔法存儲數量超過一萬時,自動形成基礎萬發單位魔法。」
「進階特效:單個萬發單位魔法超過一萬時,自動形成進階億發單位魔法。」
「終極特效:單個億發單位魔法超過一萬時,自動形成極限億萬發單位魔法。」
「存儲上限:聖域禁咒魔法之下,無限制存儲魔法。聖域級禁咒魔法限制存儲數量三。」
「使用限制:釋放億萬魔法書內儲存的禁咒級以下魔法時,不消耗魔法。釋放禁咒級及以上魔法時,額外消耗30%魔力。」
「特性消耗:存儲魔法時,根據所存儲的魔法,額外基於原始魔力消耗,額外損耗30%魔力。」
「使用速度:瞬發。」
「裝備屬性:魔法道具。」
「裝備特性:無級別、無連發限制、無法升級、不可存儲於空間裝備、唯一魔法存儲及道具使用者綁定為羅姆尼。」
----------
「5.基地建設自動化升級開啟。功效:可通過材料、圖紙、魔能晶石,以及基礎可提升雛形基地進行基地建設的自動化升級。升級效果和升級方向,根據材料和圖紙,魔能晶石強度而定。」
「6.特殊人才試煉場景建立。目前場景:一;場景名稱:血月閃金鎮;可放置人才等級:小於且不等於60級。」
「獎勵發放完畢。」
羅姆尼聽著耳邊響起的一陣悅耳系統音,簡直是爽翻天了!
這可比消滅派肯,改良體力藥劑方程式,建立三大機構等等收穫都來得爽。
那些是需要自己親手做的,一分耕耘一分收穫。
而這個,是系統獎勵的,是自動直接生效的。
這種爽感的差別,簡直就是農耕時代和工業時代的差距。
「羅姆尼,還愣在那裡幹嘛?把死神的灰燼收集一下,導師要研究。」
正當羅姆尼興奮於搶怪自己導師獲得的獎勵時,導師突然發話,讓羅姆尼著手收集四散於空中的死神的灰燼。
雖然立馬就要幹活,可人逢喜事精神爽。
得到