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第兩百三十一章 招式的固化

考慮到這是群攻技能,若要清理普通兵的話,三萬的單體數字已然綽綽有餘。

    踢擊的招式固化好後,羅姆尼開始了拳擊的招式固化。

    同樣是一個系列,羅姆尼固化了超音速暴擊,超音速連續暴擊和超音速光拳。

    其中超音速暴擊是兩倍乘數,連續暴擊是一點五倍,光拳則是零點五倍。

    暴擊和連續暴擊無甚不同,都是跟踢擊一般的超音速攻擊,但超音速光拳,則顯然跟超音速速踢有不同。

    基於自己的移動速度配合,超音數光拳能夠在一秒內擊打的速度面便在六千二百拳,而攻擊範圍則在半徑五百米內。

    因為速踢需要用腿部來攻擊,而光拳僅僅需要腿部的移動配合。在同樣的時間單位里,拳擊的速度比腿擊的速度快,也就讓光拳的出擊速度大增。


    相應的,單位傷害力也僅有速踢的一般,也就是如果速踢一腳是三萬為基數,那麼光拳的一拳也就只有一萬五。

    但因為有著六千兩百拳的數量級在,這一招在清理雜兵的效率上,無疑是比速踢要高效數倍。

    全部拳腳的招式固化結束後,羅姆尼得到了六個自我固定技能。

    分別是超音速爆踢、連踢、速踢,以及超音速暴擊、連續暴擊、光拳。其中的攻擊倍數乘積則是兩倍、一點五倍、零點五倍。

    攻擊次數在踢擊層面是一擊、三十六、六百;在拳擊的層面則是一擊、一百零八、六千二百。這些招式分別用來應對不同層級的對手和情況,如果對手強但速度慢則可以用踢擊,如果對手弱但速度快則可以用拳擊,如果對手多則可以用群攻。

    招式固化到了這裡,羅姆尼也就有了基本的對敵戰技。

    雖然這些戰技都是近戰招式,但考慮到可以額外增加焰光的增幅效果,在威力和距離上是能夠得到自然強化的。

    尤其是配合上超音速的飛行速度,以及極強的焰光護罩、焰光灼燒等體內火焰外放的加成效果時,威力會更加的驚人!測試廣告2



  
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