聯軍就是後來和「五福臨門」一直合作3個賽季的「義薄雲天」,現在更是已經和「五福臨門」整合到了一起。
之後的S2賽季,S3賽季,甚至X1賽季,「J丶安然」也在一些容易被大家忽略的地方,提出了關鍵性建議。
說是福將,其實主要是活躍心細,才總能提前一步發現危險。
在將「蒼穹」空降地點的主力部隊打走之後,「五福臨門」在附近玩家的斯巴達部隊可謂是集體出動。
這時候,就看出「五福臨門」互控賬號的優越性了,哪怕人在睡覺,但是賬號卻沒有睡,夜裡出征的斯巴達箭頭可不算少!
哪怕距離不算近,但是胡力的斯巴達也在行動,儘量選擇箭頭少的紅地來出征,以免白跑。
胡力本以為,就算提前發現,就算打穿駐守,也就只能拆一小部分在建要塞。
因為,「蒼穹」的玩家見狀,肯定要增派駐守部隊,以保證要塞群的安穩建立。
但是,真實情況卻是,在建要塞被翻了足足三分之一,才遇到一隊駐守!
而這隊駐守,甚至都沒用胡力處理,就直接被附近的「五福臨門」玩家給剿滅了,之後繼續拆在建要塞!
從箭頭看的話,因為是「蒼穹」玩家沒想到會被拆的這麼快,駐守的在建要塞都被翻掉了,只能無奈白跑。
而開荒隊的速度普遍不快,「蒼穹」玩家距離要塞群的距離比胡力更遠,在沒有洗速度的情況下,那時間,嘖嘖!
就這樣,「蒼穹」玩家辛辛苦苦起的要塞群,還沒有任何發揮,就被「五福臨門」給拆的七七八八了!
可以說,「蒼穹」的這波突襲計劃徹底破產了!
期間,又遭遇了2隊駐守,都被解決了。
這次胡力的主力上了,又洗了一次速度,哪怕兵力沒有徵滿,卻也吃掉了一隊!
這次胡力可沒有免費的洗點次數了,洗點6次就是120玉,加上秒回的損耗,140玉直接沒了!
但是,在這種重要時刻,玉就是拿來用的!
成績斐然,胡力和附近的小夥伴為此一直奮戰到了早上!
「蒼穹」突襲失敗,只起來零星要塞,基本上是沒有機會摸到胡力的主城門口了。
不過要塞既然建起來了,這些玩家也不能說放棄就放棄,有的玩家調過來主力隊伍,有的玩家調過來斯巴達部隊,與「五福臨門」玩家周旋。
但是,最後的結果顯而易見,一個上午的糾纏之後,「蒼穹」玩家的紅地儘管沒有被翻光,但是要塞確實一個都沒有了!
這著實有些出乎胡力的預料,明明是針對自己的突襲,怎麼能如此虎頭蛇尾呢!
虧胡力還想要利用一下,用自己做誘餌,來吸引對方的火力,然後各個擊破呢!
這還沒開始,就結束了!
而更令胡力沒想到的是,在「蒼穹」的這片要塞群都被拆除之後,居然完成了一個征戰任務【消除危機】!
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任務名稱:消除危機。
任務要求:「蒼穹」玩家針對宿主發起了一場突襲,宿主需要將危機消除。
任務描述:面對突發情況,當沉著應對。
任務狀態:已完成。
完成度:93%。
可選獎勵A:「名將五星卡捲軸」3張。
可選獎勵B:「名將任意卡捲軸」1張。
可選獎勵C:RMB500。
可選獎勵D:玉符5000。
友情提示:根據宿主的完成度,有4個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇2個作為最終獎勵。
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而且這次任務的完成度居然還很高,足足達到了93%。
儘管胡力還沒有研究明白征戰任務的完成度具體是如何判定的,但是根據目前已經完成的任務看,還是有一些新的的。
像這個【消除危機】的征戰任務,肯定是和解決的時間有些關係的,如果2天才解決,完成度肯定高不到哪裡去。
像24小時開荒